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11.
为了在主用户具有异构性且认知用户处于多路径衰减、阴影效应等低感知性能的认知环境中,使认知用户公平有效地进行频谱感知,提出一种联盟博弈频谱感知机制,将频谱感知问题建模为效用不可转移的联盟博弈。首先,将认知用户划分成多个子联盟,根据头结点选取原则选出各个子联盟的头结点;其次,根据规则进行子联盟合并或分裂;最后,子联盟头结点利用“OR”规则进行数据融合,得到最终感知结果并广播给子联盟内的所有认知用户。仿真实现和性能评价结果表明,该机制具有好的性能。  相似文献   
12.
采用分层图,在满足用户通信量请求带宽与延迟约束下,以最大化用户通信量请求总体延迟满意度和最小化网络相对成本为目标,提出了一种IP over WDM光Interne、中的基于捕食搜索和博弈的静态通信量疏导模式。该模式通过控制搜索空间的限制级别来实现局部搜索与全局搜索之间的转换,以寻找优化的通信量疏导方案。在实际网络拓扑上对该模式进行了性能评价,结果表明,同已有通信量疏导模式相比,该模式具有更好的性能。  相似文献   
13.
IP/DWDM光因特网路由选择机制的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
The requirements of IP/DWDM optical Internet routing are analyzed. Guaranteeing QoS, survivability and last routing, and supporting multicast and making lull use of the resources of network are the basic requirements for it. Point out that QoS and survivability are the most important two keys to optical Internet routing. Summarize the common implementations which are used to satisfy these requirements. At last, point out the further steps that should be taken.  相似文献   
14.
分布式多媒体系统服务质量管理实现支持机制   总被引:10,自引:0,他引:10  
近年来,分布式多媒体系统中的服务质量QoS(quality of service)管理及其实现支持机制取得了很大进展.本文从接纳控制与资源预约、基于速率的流控、差错控制、调度与同步几个方面出发,讨论QoS管理实现支持机制,并展望今后的研究工作.  相似文献   
15.
分布式多媒体系统服务质量管理机制的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   
16.
本文讨论了一种IP/DWDM光因特网的QoS组播路由算法,在已知QoS组播请求和所需时间延迟的前提下,提出了一种可以找到基于柔性QoS的、次优的路由树的算法.此外,我们对QoS满意程度一术语作了定义.所提出的算法在多种群并行遗传模拟退火算法基础上构建组播树,并根据波长图为树分配波长.此算法将路由选择和波长分配一体化,路由选择的目的在于找到一个次优组播树,波长分配的目的则是通过使波长度盖数量最小来最小化组播树的延迟.因此,组播树的估价和QoS用户满意程度两方面都接近最优.谊算法同时考虑了负载均衡.仿真结果表明,该算法是灵活有效的.  相似文献   
17.
基于DSP的三相交-交变频器控制系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了基于DSP的三相交 -交变频控制系统 ,并设计了相应的零电流检测电路 ,同步信号检测电路和I/O扩展电路。实验结果表明该方案是可行、正确的  相似文献   
18.
研究了基于DSP的三相交一交变频控制系统,并设计了相应的零电流检测电路,同步信号检测电路和I/O扩展电路。实验结果表明该方案是可行、正确的。  相似文献   
19.
20.
介绍了离心压缩机两种常用推力盘的结构,并根据推力盘的结构特点选择不同的装配方法。一旦推力盘装配不合格,观察相关部件的接触情况找到问题的所在,经过修复后重新使用。  相似文献   
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