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91.
一体化中包计划模型与算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
描述了一体化中包计划问题,归纳了炼钢连铸热轧及下游工序的一体化工艺规程,建立了以优化中包数、工艺附加成本和各流向产能平衡为目标的多目标优化模型.基于策略和加权和方法处理多目标优化问题,针对模型设计了基于7种邻域结构和局部迭代搜索方法的改进型变邻域深度搜索算法和改进型简化变邻域搜索算法.通过实际数据仿真,将两种算法与启发式算法进行对比,同时对两种算法进行性能分析,其结果验证了所提出模型和算法的有效性.  相似文献   
92.
根据虚拟企业的运行特点,采用分布式决策的思想,针对具有团队或强迫团队关系的虚拟企业,在允许费用超支的情况下,建立了分布式的虚拟企业风险管理决策模型.叙述了在联盟组建之初如何为联盟运行各阶段预留风险控制资金,在各阶段运行过程中如何根据风险的实际情况选择最佳的风险控制措施及资金投入,以及在费用超支的情况下如何进行惩罚.还开发了相应算法对模型进行求解.仿真分析表明,该模型与算法是虚拟企业风险管理的可行方法.  相似文献   
93.
在分析现有路由选择协议的基础上,设计了适用于一类专用网络的动态路由选择协议。该协议采用按需路由方式,利用该类专用网络的全连通性缩短初始通信延迟,通过度量链路延迟来确定最佳路由,通过邻接节点信息表的维护实现备份链路的管理,支持到目的节点的多重路由。原型系统实现表明,该协议简单、高效、高可靠和高可用,可以满足专用网络的需要。  相似文献   
94.
基于服务质量的多媒体通信初始路由建立算法的研究   总被引:7,自引:1,他引:6  
基于服务质量的路由选择机制是从根本上提供分布式多媒体应用所需的服务质量保证的重要手段之一。该文提出了两种基于服务质量的多媒体通信初始路由建立算法。一种算法支持在两个通信方之间建立基于服务质量的初始路由,既可以作为点对点多媒体通信的基于服务质量的路由选择/初始路由建立算法,也可以作为初始成员为两个的多媒体动态组通信的基于服务质量的初始路由建立算法,另一种算法支持在多个通信方之间建立基于服务质量的初始路由,既可以作为多媒体静态组通信的基于服务质量的路由选择/初始路由建立算法,也可以作为初始成员为多个的多媒体动态组通信的基于服务质量的初始路由建立算法,文中还探讨了这两种算法的正确性。  相似文献   
95.
路由选择机制是分布式多媒体系统中的重要研究方向.其中,基于服务质量的多媒体通信目的节点加入与退出算法是关键组成部分.该文在基于服务质量的多媒体通信初始路由建立算法的基础上,基于资源共享原则,提出支持成员动态加入与退出多媒体组通信的目的节点加入与退出算法,以增加使用费用最小为目标在满足服务质量约束的条件下完成目的节点加入,在不影响多媒体组通信服务质量的前提下,在完成目的节点退出的同时最大限度地释放已占用资源.文中还探讨了这些算法的有效性.它们和基于服务质量的多媒体通信初始路由建立算法相结合,可以提供对分布式多媒体组应用服务质量保证的支持.  相似文献   
96.
路由选择机制是分布多式媒体系统中的重要研究方向。其中,基于服务质量的多媒体通信目的节点加入与退出算法是关键组成部分。该文在基于服务质量的多媒体通信初始路由建立算法的基础上,基于资源共享原则,提出支持成员动态加入与退出多媒体组通信的目的节点加入与退出算法,以增加使用费用最小为目标在满足服务质量约束的条件下完成目的节点加入,在不影响多媒体组通信服务质量的前提下,在完成目的节点退出的同时最大限度地释放已占用资源。文中还探讨了这些算法的有效性。它们和基于服务质量的多媒体通信初始路由建立算法相结合,可以提供对分布式多毁体组应用服务质量保证的支持。  相似文献   
97.
Failures are normal rather than exceptional in the cloud computing environments. To improve system avai- lability, replicating the popular data to multiple suitable locations is an advisable choice, as users can access the data from a nearby site. This is, however, not the case for replicas which must have a fixed number of copies on several locations. How to decide a reasonable number and right locations for replicas has become a challenge in the cloud computing. In this paper, a dynamic data replication strategy is put forward with a brief survey of replication strategy suitable for distributed computing environments. It includes: 1) analyzing and modeling the relationship between system availability and the number of replicas; 2) evaluating and identifying the popular data and triggering a replication operation when the popularity data passes a dynamic threshold; 3) calculating a suitable number of copies to meet a reasonable system byte effective rate requirement and placing replicas among data nodes in a balanced way; 4) designing the dynamic data replication algorithm in a cloud. Experimental results demonstrate the efficiency and effectiveness of the improved system brought by the proposed strategy in a cloud.  相似文献   
98.
基于多队列自适应的DTN传染路由算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
传染路由是DTN中一类较简单的基本路由算法.针对DTN网络环境易变的特点及传染路由的不足提出多队列自适应传染路由,采用多队列方式管理存储空间,利用效用函数对队列内信息进行排序,针对不同队列及网络情况采用相异的转发机制,从而降低网络负载率、提高传输率并降低传输时延,同时可提供简单的QoS.仿真证明本算法优于路由算法Spray andw ait和MaxProp.  相似文献   
99.
在分析同步电动机交交变频调速系统运行的基础上,提出了把同步电动机的d、q轴各变量分解为低频分量(含非周期分量)和高频分量分别加以处理,忽略转子回路对高频分量的电阻以及阻尼绕组对低频分量作用的分析方法。进而建立了适合于稳态和似稳态分析的同步电动机等效电路模型;应用该模型,文中提出了设计调速系统电流控制器的新方法。运行试验及仿真结果表明所建立的等效电路模型是正确的,所提出的调节器设计方法是有效的。  相似文献   
100.
讨论了IP/DWDM光因特网中的一体化多约束QoS组播路由和波长分配算法。给定一个QoS组播请求,包括带宽需求、组播端到端延迟上界和延迟抖动上界,提出了一种算法,它能够找到一棵同时满足上述三个约束的组播树。提出的算法基于一种类似于波长图的逻辑拓扑来构造组播树。逻辑拓扑上的路径同时指出路由和该路由上的可用波长。通过这种方式,算法将路由和波长分配集成在一起一体化考虑。最后,阐述了算法的正确性。  相似文献   
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