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基于图像特征点的数字水印算法 总被引:2,自引:1,他引:1
几何攻击作用在加载有水印的图像上,水印同步信息被破坏,导致水印检测失败。为了恢复已失去的同步信息,提出一种基于筛选尺度不变特征估计几何攻击参数的数字水印算法。首先提取图像的尺度不变特征,利用像素差的平方和筛选尺度不变特征,去除易受几何攻击影响的尺度不变特征,保证最小二乘法迭代运算快速收敛,迭代一次就能得到基本准确的几何变换参量;水印信息进行游程编码,在其码值对应的载体图像的DCT块内嵌入。实验结果表明,该算法能获得很好的图像质量,且能十分有效地抵抗各种几何攻击。 相似文献
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本文在介绍当今最流行的方法-面向对象程序设计原理的基础上,对利用此方法进行SUN工作站图形编辑器的设计实现过程作了详细的说明。 相似文献
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SUN工作站测井图形编辑器的开发 总被引:2,自引:0,他引:2
利用面向对象程序设计方法进行Sun工作站测井编辑器的开发。对测井图形进行了分解和类的归属,并给出了测井图形中各类的定义。提供了Sun站开发测井处理平台所需的两处接口--高级用户编程接口和普通用户使用接口。 相似文献
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基于小波商图像的人脸光照补偿 总被引:1,自引:1,他引:1
复杂光照条件下的人脸识别是一个困难但需迫切解决的问题,为此提出了一种有效的光照补偿算法.该方法根据人脸光照线性变换子空间理论--商图像理论,构造了小波低维训练集,实现了对待识别图像的光照条件估计,并且通过加光和去光策略增强了光照补偿效果.与传统商图像理论相比,该方法利用小波分解,提高的算法执行效率,实验结果表明,该算法以较小的代价取得了较高的识别性能. 相似文献
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基于可见光单图像的三维重构方法一直是计算机视觉领域的研究热点,该文从光照物体的材质和结构差异,以及成像过程中信息损失等因素着手,对基于光照模型、基于几何图元以及基于深度学习策略的三维重建方法进行了分类和概述,并分析讨论各类方法的优缺点以及未来的研究方向。 相似文献
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基于WebGIS的“数字城市”分布式协作模型研究 总被引:2,自引:2,他引:2
“数字城市”是网络发展进程中的新概念,而WebGIS是“数字城市”建造和实践的基础。为此,该文概括了分布式技术下WebGIS的现状,分析了利用WebGIS建造“数字城市”的不足;针对“数字城市”的需求,研究了分步骤模型下WebGIS的体系结构,并对此结构进行了扩展;最后,按照发展中的WebGIS盈育着″数字城市″的思想,给出了以扩展后的WebGIS为核心的“数字城市”分布式互操作协作模型,较好地解决了″数字城市″系统的互操作性和分布性问题。 相似文献
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基于不动点转移的SA动态演化模型 总被引:2,自引:1,他引:2
构造性和演化性是软件的两个基本特性.而软件演化包括静态演化和动态演化两个方面.动态演化更为复杂,这种复杂性决定了.对动态演化的研究首先应从宏观层面人手.软件体系结构SA作为软件的蓝图和支撑骨架.为人们宏观把握软件的动态演化提供了一条有效的途径.该文描述了构件——连接件组成的SA动态语义网络模型.分析了SA动态语义网络模型中的浸润过程.给出基于不动点的浸润过程收敛的判定,提出了邻接矩阵过滤和原子过滤的概念,阐明了基于邻接矩阵原子过滤的SA动态语义网络浸润步的原子性.指出SA动态演化过程可用一系列邻接矩阵原子过滤在时刻上相继的逻辑衔接来描述.最后给出了两个层面上对SA动态演化波及效应的分析方法.为基于矩阵变换的SA动态演化的进一步研究和计算机自动量化描述奠定了基础. 相似文献
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“数字城市”关键技术及模型研究 总被引:7,自引:3,他引:7
该文出于信息共享和逻辑独立性的需要,给出了“数字城市”的三层结构模型;并以此为出发点,对“数字城市”研究中的关键技术进行了描述。 相似文献
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构件合约化测试方法可用于改善软件质量、提高软件可靠性,但在其使用过程中,容易造成合约代码和业务逻辑代码的交叉混乱,影响代码的封装性和复用性.针对该不足,文中提出一种基于AOP的构件合约化测试方法,分别运用横切关注点和纵切关注点实现合约代码和功能代码,达到代码分离的目的.最后通过架构构件测试平台验证该方法的有效性.实践结果表明,该方法能有效地解决代码之间的混乱问题,提高代码的可维护性,对实现高内聚度的软件构件提供一定的理论支持. 相似文献