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基于小波商图像的人脸光照补偿 总被引:1,自引:1,他引:1
复杂光照条件下的人脸识别是一个困难但需迫切解决的问题,为此提出了一种有效的光照补偿算法.该方法根据人脸光照线性变换子空间理论--商图像理论,构造了小波低维训练集,实现了对待识别图像的光照条件估计,并且通过加光和去光策略增强了光照补偿效果.与传统商图像理论相比,该方法利用小波分解,提高的算法执行效率,实验结果表明,该算法以较小的代价取得了较高的识别性能. 相似文献
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构件合约化测试方法可用于改善软件质量、提高软件可靠性,但在其使用过程中,容易造成合约代码和业务逻辑代码的交叉混乱,影响代码的封装性和复用性.针对该不足,文中提出一种基于AOP的构件合约化测试方法,分别运用横切关注点和纵切关注点实现合约代码和功能代码,达到代码分离的目的.最后通过架构构件测试平台验证该方法的有效性.实践结果表明,该方法能有效地解决代码之间的混乱问题,提高代码的可维护性,对实现高内聚度的软件构件提供一定的理论支持. 相似文献
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基于可见光单图像的三维重构方法一直是计算机视觉领域的研究热点,该文从光照物体的材质和结构差异,以及成像过程中信息损失等因素着手,对基于光照模型、基于几何图元以及基于深度学习策略的三维重建方法进行了分类和概述,并分析讨论各类方法的优缺点以及未来的研究方向。 相似文献
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基于不动点转移的SA动态演化模型 总被引:3,自引:1,他引:2
构造性和演化性是软件的两个基本特性.而软件演化包括静态演化和动态演化两个方面.动态演化更为复杂,这种复杂性决定了.对动态演化的研究首先应从宏观层面人手.软件体系结构SA作为软件的蓝图和支撑骨架.为人们宏观把握软件的动态演化提供了一条有效的途径.该文描述了构件——连接件组成的SA动态语义网络模型.分析了SA动态语义网络模型中的浸润过程.给出基于不动点的浸润过程收敛的判定,提出了邻接矩阵过滤和原子过滤的概念,阐明了基于邻接矩阵原子过滤的SA动态语义网络浸润步的原子性.指出SA动态演化过程可用一系列邻接矩阵原子过滤在时刻上相继的逻辑衔接来描述.最后给出了两个层面上对SA动态演化波及效应的分析方法.为基于矩阵变换的SA动态演化的进一步研究和计算机自动量化描述奠定了基础. 相似文献
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本文对PC微型计算机的MS-DOS内存管理类型、功能及应用范围、高级编程中的使用等技术细节给予了较详尽的阐述。 相似文献
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目的 由于室内点云场景中物体的密集性、复杂性以及多遮挡等带来的数据不完整和多噪声问题,极大地限制了室内点云场景的重建工作,无法保证场景重建的准确度。为了更好地从无序点云中恢复出完整的场景,提出了一种基于语义分割的室内场景重建方法。方法 通过体素滤波对原始数据进行下采样,计算场景三维尺度不变特征变换(3D scale-invariant feature transform,3D SIFT)特征点,融合下采样结果与场景特征点从而获得优化的场景下采样结果;利用随机抽样一致算法(random sample consensus,RANSAC)对融合采样后的场景提取平面特征,将该特征输入PointNet网络中进行训练,确保共面的点具有相同的局部特征,从而得到每个点在数据集中各个类别的置信度,在此基础上,提出了一种基于投影的区域生长优化方法,聚合语义分割结果中同一物体的点,获得更精细的分割结果;将场景物体的分割结果划分为内环境元素或外环境元素,分别采用模型匹配的方法、平面拟合的方法从而实现场景的重建。结果 在S3DIS (Stanford large-scale 3D indoor space dataset)数据集上进行实验,本文融合采样算法对后续方法的效率和效果有着不同程度的提高,采样后平面提取算法的运行时间仅为采样前的15%;而语义分割方法在全局准确率(overall accuracy,OA)和平均交并比(mean intersection over union,mIoU)两个方面比PointNet网络分别提高了2.3%和4.2%。结论 本文方法能够在保留关键点的同时提高计算效率,在分割准确率方面也有着明显提升,同时可以得到高质量的重建结果。 相似文献
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人脸老化过程极为复杂,皮沟特征极其细微,并且伴随大量噪声。传统的皮沟匹配方法不能很好地刻画出细微老化的特征变化,人脸老化的检测准确度不强。提出一种基于小邻域系和特征基团的人脸老化检测算法,建立了人脸图像小邻域系和特征基团的对应关系,构造了运动参数联合概率分布的能量函数来反映人脸皮沟参数之间的约束关系。最后采用模拟退火算法对老化特征在约束关系下的相关关联求出最优解,得到不同老化程度下各皮沟特征点的关联性。实验表明:该方法能很好地对人脸不同状态下的皮沟老化特征进行识别,检测结果更加准确,且准确度更高。 相似文献
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软件演化包括静态演化和动态演化两个方面.作为软件的蓝图的SA(软件体系结构),为人们宏观把握软件的整体结构和软件演化提供了一条有效的途径.在描述SA的构件-连接件模型的基础上,首先针对SA的静态演化,建立了SA邻接矩阵和可达矩阵,凭借矩阵变换与运算对SA静态演化中的波及效应进行了深入地分析和量化界定,同时给出了构件在SA中贡献大小相对量的计算方法.其次,针对SA的动态演化,给出了SA动态语义网络模型,分析了SA动态语义网络中基于不动点的浸润过程收敛的判定,提出了邻接矩阵原子过滤的概念,进而指出,SA动态演化过程可用一系列邻接矩阵原子过滤在时刻上的逻辑衔接来描述.最后给出了两个层面上对SA演化波及效应的分析框架.为SA演化的管理、控制、利用、评价和量化描述奠定了基础. 相似文献