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991.
992.
手写体数字识别问题是模式识别领域的一个重要研究课题.提出了一种基于多层激励函数的量子神经网络和多级分类器组合的手写体数字识别方法,采用MNIST数据库进行训练和测试.实验结果表明,该识别方法在识别率和可靠性方面均有很好的效果,同时也体现出量子神经网络用于模式识别的优越性和潜力. 相似文献
993.
一个多Agent系统模型 总被引:5,自引:0,他引:5
一个Agent的知识和问题求解能力是有限的,为更好的服务于用户,必须与其它Agent全作,Agetnt寻找合作伙伴是问题求解的关键。本文结构N.R.Jennings等人的工作给出了一种系统模型,任务减少了通开锁,自适应单元增强了Aegnt对外界变化的自适应能力,Agent个性倾向性使模型更合理,排除了冲突因素,提高了2求解的效率。 相似文献
994.
阴影映射是在三维计算机图形中加入阴影的过程,在三维动画中有广泛的应用,但该算法容易产生走样,使用一种基于梯形阴影映射的平截头体交汇算法,对阴影映射进行了反走样处理。实验表明,该方法对于阴影映射分辨率和它们之间平滑过渡的总体能够有很好的把握和控制,能够生成高质量的阴影。 相似文献
995.
随着企业级的数据呈指教增长,传统的集中式存储方案巳无法满已其存储需求,而基于iSCSI协议的IP存储技术在构建异构存储网络方面具有其它数据访问协议无法比拟的优势.分析了影响iSCSI协议工作效率的主要因素,通过采用并行计算技术改进其校验算法来提高校验速度,设计新的数据缓存策略以缩短命令响应时间,从而有效地提高了系统的响应速度,减少了资源消耗. 相似文献
996.
提出了一种能量高效均衡、非均匀分簇和簇间多跳路由有机结合的无线传感器网络分布式分簇路由协议DEBUC(distributed energy-balanced unequal clustering routing protocol).该协议采用基于时间的簇头竞争算法,广播时间取决于候选簇头的剩余能量和其邻居节点的剩余能量.同时,通过控制不同位置候选簇头的竞争范围,使得距离基站较近的簇的几何尺寸较小.这样,网络中不同位置节点之间的簇内和簇间通信能耗得以互相补偿.DEBUC 采用簇间多跳路由,根据节点剩余能量、簇内通信代价和簇间通信代价,每个簇头在邻居簇头集合中运用贪婪算法选择其中继节点.仿真实验结果表明,DEBUC能够有效地节约单个节点能量、均衡网络能耗、延长网络生存周期. 相似文献
997.
一种基于多点内插的自适应时延估计 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了自适应滤波的七点三次平滑二次内插算法。利用该算法,实现了直升机定位中的时延估计,并对某直升机噪声的野外实测数据进行了计算机数值计算和半实物仿真,取得了令人满意的结果。 相似文献
998.
999.
对于一个大型的软件应用系统,WINDOWS和UNIX这两种各具特色的操作系统可能都需要,本文简要介绍了WINDOWS的消息循环和MDI(多文本界面)对窗口的管理,提出了一种“文件消息循环队列”的概念用于UNIX与WINDOWS的通信中,并给出了应用实例。 相似文献
1000.
时变对象模糊控制稳态性能的提高 总被引:6,自引:0,他引:6
本文提出了两种提高模糊控制稳态精度的方法,一种方法是分档控制,暂态时用“粗调”控制器以加快响应速度,稳定时用“细调”控制器以提高稳态精度,另一种方法是通过推知被控对象的慢变规律,然后根据这个规律补偿对象增益的慢变以得到恒定的输出,对一个参数慢时变的二阶被控对象的仿真实验验证了上述方法有效性,稳态精度大为提高,抗干扰性增强。 相似文献