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51.
现阶段地球物理三维勘探面临越来越复杂的问题,其要求更精细的三维网格剖分,现有的一些方法随着网格节点的增加其收敛速度相应减慢。对于应用中更复杂实际模型、更细密网格剖分以及更快收敛速度要求,难于有进一步提高。要有所突破,需借助计算数学最新进展,引入新的高效算法。多重网格法是近二十年迅速发展的一种求解微分方程近乎最优的新算法。本文首先简单介绍了多重网格法基本原理和运算格式,着重介绍了当前国内外多重网格法在地球物理正反演中的应用成果和发展现状。此外,对多重网格法在地球物理正反演中的应用前景及发展趋势进行了展望。 相似文献
52.
53.
自工业革命以来形成的社会生活方式,在信息数字技术的影响下发生着悄无声息的变化.从原子到比特,数字化生存是必然的趋势.网络媒介的出现使得人们在交流和机会等方面获得平等的权利.随之产生的人们的生活方式、行为的改变已经为艺术领域带来了新的变化.通过对艺术创作的考察,为建筑领域的相关问题提供了参照、借鉴.在建筑创作中,"图"与"底"的关系正在模糊化,信息交流方式更多样化并具有一定的阶段性,动态的模数将导致更具个性化的设计,空间界面更为柔化,设计成果的生成也具有了更多的不可预见性. 相似文献
54.
魏正曦 《四川轻化工学院学报》2010,(4):420-422
图像分割是运动目标检测与跟踪技术必须要解决的问题,在很多时候它涉及到图像阈值的选取。文章采用的算法首先计算图像中不同区域的灰度均值,结合最小差值条件,反复修订由计算所得的阈值,从而达到自动选优的目的。在此基础上,文章进一步给出了用C++语言实现算法的关键代码。测试表明此方法选择阈值简便实用,图像的二值化效果良好。 相似文献
55.
文中将心理学所提出的自我构念理论融入到了跨文化交际障碍成因的研究中,通过对跨文化交际案例的分析说明自我构念的不同会对跨文化交际产生影响.若对自我构念缺乏正确认识和理解则会产生消极影响,易形成自我中心论和盲目崇拜论的误区,最终导致跨文化交际障碍,引发交际冲突. 相似文献
56.
We studied the architecture of embedded computing systems from the viewpoint of power consumption in memory systems and used a selective-code-compression (SCC) approach to realize our design.Based on t... 相似文献
57.
58.
AADL 测试模型的构造研究 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,结构分析和设计语言AADL在任务关键嵌入式系统领域有着良好的应用.为了保障任务关键软件的质量,文章提出基于AADL测试模型对AADL设计模型进行测试,以发现设计模型中存在的错误.研究给出了体现系统拓扑结构的AADL测试模型的形式定义及由AADL构造该测试模型的算法,基于该测试模型可以对AADL设计模型中构件交互的输入、输出端口序列和连接的正确性进行测试,并以飞行控制系统的AADL设计模型为例,阐释了研究成果. 相似文献
59.
宋伟 《西安邮电学院学报》2009,14(6):153-154,161
通过对长庆油田生产建设和谐安全监管意义的思考,分析当前在生产建设中存在的不和谐因素,指出构建和谐安全监管的切入点,进而提出构建长庆油田生产建设和谐安全监管的建议。 相似文献
60.
运动汽车图像静态视点平滑特征优化仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
由于运动汽车图像在特征采集过程中,汽车处于高速运动状态,采集的过程无法与汽车完全同步,造成汽车的特征像素分量在高速运动中丢失,产生较大的像素运动噪声,使得汽车图像边缘高频特征因为运动干扰而模糊.传统的平滑过渡方法在对运动汽车图像进行平滑处理时,按照图像中像元灰度值计算突变特性,但受到像素丢失与噪声无法抑制的影响,无法解决运动汽车图像高频分量对图像像元灰度值的干扰问题.提出基于替身运动DR算法的运动汽车图像静态视点平滑过渡方法,用替身像素描述汽车在场景中的运动特征,替身像素在场景中运动并同其它汽车的替身进行交互,采用局部化的车辆模型提高运动汽车场景的逼真度,通过依据替身运动的平滑过渡算法完成归一化线性运动汽车图像静态视点的平滑过渡,解决了运动汽车图像的平滑过渡问题.实验结果说明,所提方法可确保运动汽车图像边缘锐化,有效处理平滑噪声和锐化边缘. 相似文献