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研究了一种支持人人交互和细粒度功能协作的三维协同设计模型,验证了细粒度三维协同设计的通讯机制.提出采用标准宏参命令为基本单元的通讯协议来支持异构CAD应用的集成.构造了三维协同工具的Agent结构,并描述其工作过程.初步实现一个集成两种异构三维CAD应用的原型环境. 相似文献
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针对目标跟踪中跟踪实时性和适应目标尺度变化的问题,提出在粒子滤波框架内基于簇相似度测量的实时目标跟踪算法,算法的外观模型使用改进的均值类哈尔特征表示.首先,根据采样半径采集目标簇和背景簇.然后,定义粒子与簇之间的相似度.当新帧到来时计算每个粒子与目标簇和背景簇的相似度,并将相似度最高的粒子作为目标在该帧的位置.在每帧跟踪结束时,更新目标簇和背景簇的统计特征,并对粒子进行重采样防止退化.与当前通用的跟踪算法对比体现文中算法的优越性. 相似文献
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结合图像细节特征的全局优化纹理合成 总被引:3,自引:0,他引:3
提出了一种结合图像细节特征的全局优化纹理合成算法.作者利用非线性分解方法获取纹理细节作为特征图,将其作为纹理图像一个新的信息通道来引导纹理合成.联合图像细节信息通道和颜色通道,在图像上建立了一个全局的纹理合成能量方程,采用最大期望值算法迭代优化求解出一个全局的能量最小值.在全局优化算法中,构建样本纹理和待合成纹理之间的各个信息通道直方图匹配算法,进一步提高纹理合成的质量.文中同时给出了结合细节特征的图像和视频纹理合成算法,实验结果表明,文中的方法较好地解决了纹理合成中合成的纹理图像结构不连续或特征结构容易断裂等问题. 相似文献
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操作转换方法是实时协同编辑中进行并发控制的一种常用方法。论文首先介绍了复制式协同编辑系统的一致性模型,阐述了操作转换方法的基本流程,详细分析了七种典型操作转换方法实现三个一致性条件的方案。接着分析了操作转换方法的应用扩展,最后针对面向三维协同设计的应用扩展进行讨论。 相似文献
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乐观并发控制允许操作并发执行,由此将产生对象引用发生时刻与对象引用使用时刻的几何模型的不一致,结果将导致命名机制的失效而不能保证对象引用的正确性.将引用对象分为可替代与不可替代2种类型,对于可替代对象引用,通过构建对象引用发生时刻的临时几何模型保证该类对象引用的正确性;对于不可替代对象引用,通过恢复对象引用发生时刻的几何模型,然后完成引用该类对象的操作,最后Redo模型恢复过程中被Undo的并发操作来保证该类对象引用的正确性.在原型系统中对提出的方法进行了验证. 相似文献
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考虑工程图形协同应用特点的并发控制研究 总被引:3,自引:1,他引:3
并发控制是CSCW系统的关键技术,没有统一标准,通常要根据协同应用的特点来构造。文中以CAD系统内部数据库拓扑结构的一致性作为显示一致性的基础,适时放宽整体一致性模型中的事件定义条件和一致性判定条件,提出一种改进的整体一致性模型。按照该模型的事件关系定义,通过图形对象全局ID标识的一致性维护和添加操作的相关性分析,提出一种添加操作优先的并发控制策略。基于上述模型和策略,研究了一种偏复制式混合体系结构下的悲观和有限乐观的并发控制方法,以及相应的并发控制协议实施技术。工程实践证明,这些并发控制模型、策略、方法和技术充分考虑了工程图形数据结构及其协同应用特点,从而有效地支持设计过程中的人人交互。 相似文献
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本文在分析了C++的语言特性以及知识表示复杂性的基础上,针对AI领域中ES实用化这一重要环节,结合知识工程的基本原理,提出一种面向对象的知识表示方法(OOKR),讨论了用C++的实现OOKR方面的技术策略,并给出了一个面向对象的图形知识库应用框架(OOCAD)的实例。 相似文献
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异构CAD系统集成技术综述 总被引:5,自引:1,他引:4
异构CAD系统集成是实现协同产品开发的重要环节.首先讨论基于几何数据交换的异构CAD系统集成方法,论述几何数据交换方法本身存在的问题、几何数据交换相比其他方法的不足;然后从参数化特征信息交换的核心问题、代表性研究工作和特征信息交换工具3个方面入手,分析基于参数化特征信息交换的异构CAD系统离线集成,并对基于操作命令交换的CAD系统在线集成工作进行介绍.最后对该领域未来的发展趋势进行了总结. 相似文献
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基于统一计算设备架构(CUDA)对图形处理器(GPU)下的并行粒子群优化(PSO)算法作改进研究。根据CUDA的硬件体系结构特点,可知Block是串行执行的,线程束(Warp)才是流多处理器(SM)调度和执行的基本单位。为了充分利用Block中线程的并行性,提出基于自适应线程束的GPU并行PSO算法:将粒子的维度和线程相对应;利用GPU的Warp级并行,根据维度的不同自适应地将每个粒子与一个或多个Warp相对应;自适应地将一个或多个粒子与每个Block相对应。与已有的粗粒度并行方法(将每个粒子和线程相对应)以及细粒度并行方法(将每个粒子和Block相对应)进行了对比分析,实验结果表明,所提出的并行方法相对前两种并行方法,CPU加速比最多提高了40。 相似文献
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传统地表水资源配置系统往往针对特定的流域,缺乏扩展性和灵活性。将流域、水库、需水点、输水连接等水利要素分别抽象为组件,对河流采用Horton编码分级,使用拓扑排序和河流同步的方式解决水系网络的水力联系,以组件连接模式灵活地进行地表水资源模拟和优化配置,通用性高,扩展性强。新开发的系统可为水资源管理部门对生活用水、工业生产、农业灌溉、生态建设等规划、设计以及管理提供技术支撑。 相似文献