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多媒体同步是多媒体展示必须解决的问题,而内同步又是同步技术的基础。本文基于联结的分布式网络环境及其QoS参数,利用限制性阻塞方案和阻塞性方案,提出了缓冲区N大小的分配策略,给出了其时态图、数学描述和推导,进而在理论上分析和说明了该分配策略的可靠性和正确性。 相似文献
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地图的识别和理解是一项复杂而艰巨的工作。本文主要针对地图的字符要素,提出了分割合并算法,实现对字符要素的特征抽取,进而实现对字符要素的分割和提取。文章最后给出了分裂合并算法的字符分割提取的实验结果。本算法也可用于其它类型图的字符分割和提取。 相似文献
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由于MPEG-4 AVC/H.264采用了可变块尺寸(variable block size)和率失真最优化(rate distortion optimization)两项技术,视频编码流程中复杂度最高的运动估计(motion estimation)模块变得更加复杂.另一显著的变化就是,所获取的运动信息与目标码率紧密相关.这给传统的快速转码技术带来了很大困难.该文首先提出了一种分层模型,按由粗到细的方式描述每个宏块(macroblock)的运动信息.基于这个分层模型,文中提出了一种通过预编码获取运动信息的算法,从而生成视频序列运动特性的完整描述.有了这种运动信息描述,在编码或是转码的过程中,编码器可以跳过运动估计过程,编码复杂度因此大大减少.为进一步加快编码速度,还提出了从运动信息描述中抽取最优运动信息的快速算法.实验结果验证了所提算法的有效性,在大大降低编码复杂度的同时,编码性能与最优的MPEG-4 AVC/H.264非常接近. 相似文献
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本文提出了一种新的计算机断层象(CT)的重建方法--非均匀反投影重建法.该方法是根据射线上各象元灰度的大小对投影差值进行非均匀加权分配的,而不是采用传统重建方法中的均匀分配.这种重建方法较好地消除了重建图象中普遍存在的干涉条纹,可明显改善图象质量.特别是在只有少数几个投影方向数据的非完全投影情况下,该方法效果更好. 相似文献
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一种基于Poisson方程的分离型图像修复方法 总被引:1,自引:0,他引:1
图像修复是一种恢复图像中损坏部分的技术,具有广泛的应用.基于采样复制的修复方法对纹理图像有较好的效果,但容易产生块效应,而且对结构信息的修复可能产生较大的偏差.本文提出了一种基于Poisson方程的分离型修复算法,首先将原图分解为结构图像和纹理图像两部分,然后根据其特件分别进行修复,叠加后得到最终的修复结果.对结构图像使用Laplacian算子强化结构信息,然后对Laplacian场进行修复并使用Poisson方程重建,可以同时保持锐利的区域边界以及平滑的区域背景.实验表明该方法可以有效改善修复的视觉效果,对大区域修复也有良好的表现. 相似文献
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基于运动补偿的编码算法在运动图象压缩中得到非常广泛的研究和应用。该文提出一种基于数学形态学形态变换的运动补偿编码方法,通过形态变换确定对宏块中的不规则小块是否进行分割,以运动矢量比特数的增加换取帧间位移误差场(DFD)能量的大大降低,从而达到了提高压缩比(或相同压缩比下提高图象质量)的目的。 相似文献
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彩色图像人脸高光区域的自动检测与校正方法 总被引:11,自引:2,他引:11
人脸检测和识别受不同环境照明的影响很大,彩色图像中人脸高光区域的自动检测和辐射校正有助于对人脸的正确分析和识别.提出了一种在TSL(tint-saturation-luminance)彩色空间基于双色反射模型进行高光检测和辐射校正的新方法.通过考察肤色在各种不同彩色空间中的分布形态,以及对皮肤光谱反射特性的分析,采用关键的2维平面代替3维彩色空间进行高光分析.一方面降低了算法复杂度,另一方面又可以在序贯主分量分析中提出特征值比值,迅速而准确地自动检测是否有皮肤高光区域的存在,同时还可以鲁棒地确定皮肤双色反射矢量,应用双色反射模型进行肤色高光区域的辐射校正. 相似文献
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