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41.
为了节约纤维原料,特别是木材纤维原料,我们对荻苇、麦草、红麻、蔗渣等非木材纤维原料进行了化学机械法处理,并用制成的浆进行了瓦楞原纸抄片试验。小试结果表明,这四种非木材原料采用化学机械法制浆,可以抄出合格的高强瓦楞原纸。现将试验结果简介如下:  相似文献   
42.
家制怪味酱     
怪味酱味美可口,既可调拌凉菜,又可用于热莱、汤菜,还适用于面食品的调味,用在那里,美在那里,可算作家庭理想的调味品.具体制法如下:  相似文献   
43.
虚拟现实建模语言(VRML)为实现Internet上动态的、交互的三维场景提供了标准的、合适的、平台无关的描述方法。介绍了网络虚拟制造、VRML及其与Java的结合,重点研究了VRML在网络虚拟制造中的应用,并分析了它的特点.  相似文献   
44.
文中设计了一个实时目标跟踪控制系统,采用PPM(后验概率指标)目标跟踪算法,辅以模板自适应算法和目标轨迹预测算法。系统可以进行360。场景的巡逻监控,并在手动捕获待跟踪的运动物体后,实时跟踪目标。利用目标偏离视场中心的偏差生成控制信号,以此控制云台的运动,确保目标始终处于摄像机的视场中央。经过优化的代码在SEEDVPM642平台上的运行结果表明,该系统能实时可靠地跟踪选定的目标。  相似文献   
45.
对无线多媒体传感器网络(WMSNs)的覆盖增强问题进行了研究.在WMSNs网络中,视频、图像节点的视角范围有限,只能监控周围的部分区域.由于节点数量众多、部署方式受限等原因,网络中往往存在大量的监测重叠与监控盲区,需要对各节点的感知方向进行优化,以提高网络的监控质量.文中基于有向感知模型,提出了一种覆盖增强算法MCE.MCE对各节点的感知方向进行调整,并使用了改进的PSO算法来计算求解.仿真实验表明,MCE算法能够有效地提高网络的覆盖率.  相似文献   
46.
电信计费是电信运营商的核心业务,传统的电信计费系统存在诸多问题,对此,本文讨论了网格技术在电信计费中的应用研究现状,分析了研究的必要性,提出了一个基于网格的电信计费构架,对构架各层功能进行了论述,最后对构架的优点进行了总结,能够为解决电信计费存在的问题提供新的方法.  相似文献   
47.
基于Web service的grid service的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
总结和分析了Webservice的优缺点、体系结构和工作原理,但随着网格计算理论的提出和成型,人们对网格服务的要求越来越高。文中给出了网格服务的构架和实现步骤,并给出基于GT3的网格服务实现框图。鉴于GT3实现网格服务的复杂性和不可操作性,提出了开发gridservice平台的思想和实现框架。  相似文献   
48.
星载DBF Tx射频通道幅相误差校正   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了实现精确的多波束形成,该文提出了一种补偿卫星通信多波束系统发射通道幅相误差的校正方法,该方法在发射通道中同时注入多路正交码变换的校正测试信号,通过接收多路发射机的输出信号和,在基带校正算法单元利用正交码的时间相关性和IDFT并行处理的方法,同时得到多路射频通道的校正因子,并对得到的校正因子进行了归一化处理,消除了对通道中非线性器件的影响.仿真结果表明,该方法可以有效地补偿射频通道间的幅相不一致性,校正后的波束方向图接近理想的波束方向图.  相似文献   
49.
基于VRML的三维几何体建模算法研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
由于虚拟现实建模语言(VRML)的繁杂性,用其直接构造三维几何体较为困难,我们根据VRML97规范中定制的几类三维几何体,分别予以算法实现,从而提高基于VRML创建三维虚拟场景的效率。本文主要讨论基于VRML进行三维几何体建模中的主要算法,最后展示了利用建模算法完成的一个三维场景建模实例。1  相似文献   
50.
孙力娟  魏静  郭剑  肖甫  王汝传 《电子学报》2014,42(10):1907-1912
针对传感器网络中的节点冗余问题,提出了一种冗余判别方法来关闭冗余节点,以达到延长网络生命周期的目的.首先按邻居节点的不同位置对节点进行分类,研究了每组邻居节点的网络覆盖率与工作节点数k之间的约束关系,在此基础上,按不同的冗余法则对节点进行判断,关闭冗余节点.理论分析和实验结果表明,提出的算法能关闭网络中的冗余节点从而有效地延长网络的生存时间.  相似文献   
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