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101.
微型计算机所具有的强绘画功能,给我们今天的工作带来了极大的方便.然而,当所使用的微机只具有基本配置,而无光笔、鼠标等绘图开发工具时,想开发具有图形显示的软件系统则会感到困难,诚然,高级BASIC语言有较强的绘图工能. 如果用编程序的方法绘一幅比较复杂的图形是困难的.有些杂志也介绍过几种键盘绘图程序,但经我们试用均有不尽人意之处.我们经过多方综合,吸取各家之长,并增加了一些功能,编写了下面的程序,经我院多层次人员使用,均反应良好. 相似文献
102.
本文向大家介绍了一种利用微机和一台通用示波器及微机接口电路构成的简单实用的“数字信号波形存贮示波器”,本文从各种示波器的特点开始,阐述了我们组装该装置的设想及实现过程,同时较为详细地说明了该装置的特点、工作原理、程序执行过程以及流程图。最后根据我们在实际工作中的应用情况,向大家展示了一种波形采样实例。 相似文献
103.
盾构隧道施工引起的地面变形计算方法研究 总被引:3,自引:2,他引:3
假定土体不排水,利用弹性力学的Mindlin解,推导正面附加推力、盾壳与土体之间的摩擦力引起的地面变形计算公式;提出土体损失引起的三维地面变形计算公式。将正面附加推力、摩擦力和土体损失引起的地面变形计算公式叠加,得到盾构施工引起的地面变形计算公式,该方法适用于施工阶段。算例分析表明,该方法的计算结果与实测值相当吻合。盾构施工引起的纵向地面变形曲线呈“S”形;隧道开挖面上方处轴线两侧的地面产生隆起现象;在正常施工时,盾壳与土体之间的摩擦力对地面变形的影响远大于正面附加推力。 相似文献
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106.
107.
通过对某砂性土场地内一组H型钢长桩的原位试验,分别以2倍和2.5倍的单桩承载力设计值进行压桩,同时,以一根类似土层中的锤击桩作为对比试验,并沿桩身安装频振型应变计考察桩在载荷试验过程中的荷载传递性状。试验结果显示:静压桩的荷载传递性状表现为端承摩擦桩,而锤击桩的荷载传递性状则表现为摩擦端承桩。以最终贯入度收桩的锤击桩,其桩端深度大于以超载预压法收桩的静压桩。静压桩的极限承载力与其曾经历的最大压桩力紧密关联。当静压桩的最大压桩力达2.5倍的单桩承载力设计值时,虽然其桩端较锤击桩而言置于较浅并较软的土层上,但极限承载力并不小于锤击桩。原因在于,较高的压桩力可能降低了桩在高荷载条件下的蠕变沉降,从而增加了桩的极限承载能力。 相似文献
108.
109.
110.
介绍数控加工仿真系统的整体设计,提出格栅voxel三维实体建模方法,刀具扫描体的生成算法,实现了刀具切削工件过程的动态仿真,并对碰撞检查算法进行了初步的研究.基于以上方法,建立了蓝天数控系统的加工仿真系统,在加工前对加工程序进行验证,在加工时对刀具轨迹的执行、工件的切削过程等进行实时监控. 相似文献