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31.
虚拟机全系统在线迁移   总被引:16,自引:0,他引:16  
 本文介绍了一种虚拟机全系统在线迁移方法.设计了三阶段迁移方案(Three-Phase Migration,TPM),能迁移包括外存数据在内的虚拟机全系统状态,最小化迁移过程中的虚拟机暂停时间,并保证数据的一致性和完整性.在该方案中,使用了基于Block-bitmap的外存同步方式,由Block-bitmap记录迁移过程中的外存更新.此外,还提出了增量迁移方案(Incremental Migration,IM),当被迁移的虚拟机需要迁移回源主机时,增量迁移能够减少需要迁移的数据量,从而缩短迁移时间,降低迁移造成的性能代价.通过在Xen上的实验表明,该全系统迁移方案即使在I/O密集型的负载情况下仍然执行得很好,迁移过程中的虚拟机暂停时间与共享外存迁移时的暂停时间接近.基于Block-bitmap的外存同步机制简单高效,其监控过程中产生的性能代价低于1%.  相似文献   
32.
通过对2根先张折线形配筋部分预应力混凝土梁与1根后张有黏结部分预应力混凝土梁的疲劳试验,进行了疲劳荷载作用下平截面假定的验证,分析了其挠度随着疲劳循环次数增加的变化规律,探讨了部分预应力混凝土梁在疲劳荷载作用下挠度的计算方法和计算公式.结果表明,按本文提出的公式计算的结果与试验结果符合较好.  相似文献   
33.
针对现有跳频图案生成方法存在的局限性,提出一种非连续频段宽间隔跳频图案生成方法。根据跳频间 隔和均匀性跳频图案的约束条件,通过计算获得均匀性补偿频点分布函数,按照频点和分布函数产生满足要求的随 机跳频图案。试验结果表明:该方法能够在非连续频带的条件下生成符合跳频间隔要求的跳频图案,并满足频点均 匀特性。  相似文献   
34.
基于XML的地理信息元数据系统   总被引:7,自引:0,他引:7  
首先对地理信息元数据的内容从不同角度进行了研究:地理信息元数据内容由描述数据自身的元数据信息和描述数据之间关系的元数据信息构成;根据地理信息元数据的规范程度对地理信息元数据进行分类,随规范程度递减分为标准元数据、共识元数据和用户元数据;同时还分析了利用XML来表示地理信息元数据方法.最后,设计了一个基于XML的地理信息元数据系统GeoMeta,对其体系结构和各个部分的功能进行了分析,并详细介绍了基于XML的地理信息元数据存储和查询策略.  相似文献   
35.
罗英伟    汪小林    喻丽姗  梁斌  王义新  许卓群 《计算机工程》2007,33(22):51-53
针对地理实体在精简过程中遇到的相交关系一致性维护问题,提出了一种新的处理策略。该策略设计了一种新的数据记录方式来完成地理实体的相交关系管理,为地图数据精简前后相交关系的冲突提供了不同层次的等级划分,让用户可以通过不同的设置来控制交点偏移的范围,最终达到良好的相交关系维护效果。这种策略很适合面向移动设备的地图精简。  相似文献   
36.
通过对2根经250万次疲劳加载而未破坏的预应力混凝土梁进行静载受弯试验,研究疲劳加载对其剩余静载承载力、钢筋应力、刚度及裂缝等影响.试验结果表明,前期的疲劳加载对试验梁受力性能影响较小,各试验梁均发生正截面受弯破坏,破坏时有明显的延性破坏特征,并且其承载力与现行规范计算值相比有一定的安全储备.为评估既有预应力混凝土桥梁的受力性能及寿命提供一定的参考.  相似文献   
37.
Geo-Agents研究   总被引:10,自引:0,他引:10  
Agent技术为全面准确了解分布式系统的特点及解决分布式应用问题提供了一种全新的方法。论文在分析了分布地理信息系统的特点及所面临的问题后,提出了一个基于Agent的分布式地理信息系统模型Geo-Agents。在这个模型里,首先分析了GIS Agent的分类、特点及结构,将GIS Agent分为3种类型;系统管理Agent、GIS功能Agent和接口Agent,每个 GIS Agent都是一个由控制子系统、功能子系统、通信接口、人机界面及数据资源组成的有机实体,具有独立性、确定性、自主性、交互性和主动性等特点;其次,采用消息机制实现不同GIS Agent之间的合作与交互,并结合GIS应用的特点及工Agent的功能,设计了一组特定的Geo-Agents消息;最后,给出了Geo-Agent模型的体系结构及网络分布模型,基于Agent设计了一个面向用户任务的人格化的二次开发语言GeoScript.与此同时,还设计了一个基于网络的多层空间元数据库框架,为GIS Agent的功能提供了保证。实践表明,Geo-Agents除了具有分布式GIS的基本特点外,而且能够很好地实现分布式地理空间数据的智能服务、超越Client/Server结构的分散对等分布计算以及GIS领域中的合作等,是一个具有广阔发展前景的分布式GIS模型。  相似文献   
38.
Agent及基于空间信息的辅助决策   总被引:10,自引:0,他引:10  
讨论了地理信息系统和空间决策支持系统的发展趋势以及所面临的问题,并指出将Agent技术引入其中将会为解决它们发展所面临的问题提供一种新的有效的方法。重点介绍了一个基于Agent的分布地理信息系统模型Geo-Agents和一个基于Agent的空间决策支持模型,讨论了它们的体系结构、组成、工作模式以及发展方向等。  相似文献   
39.
针对在桌面虚拟机办公环境下应用软件响应时间过长的问题,提出一种利用固态硬盘高速缓存来改善虚拟机响应时间和交互性的方法。在传统磁盘和内存之间添加固态硬盘高速缓存,将影响系统交互性的磁盘内容保存到固态硬盘高速缓存中。通过利用固态硬盘读速度快、随机寻道时间短的特征,提高虚拟机读磁盘性能,进而缩短应用软件的响应时间并改善系统的交互性。针对桌面虚拟机办公环境下磁盘I/O的特征,设计固态硬盘高速缓存的替换算法和缓存策略。实验显示,固态硬盘高速缓存是缩短虚拟机响应时间、改善虚拟机交互性的一个好方法。  相似文献   
40.
面向事件处置的信息服务集成调度模型   总被引:5,自引:0,他引:5  
以电子政务、电子商务等城市应用为背景,针对这些应用中跨领域事件处置所涉及的异构、分布式资源、服务集成调度以及跨领域知识共享问题,提出了一个面向事件处置的、基于规则的信息服务集成调度模型.该集成调度模型具有4个分层结构,包括资源层(resource layer)、知识层(knowledge layer)、业务层(business layer)和表示层(representation layer).重点就知识层形式化业务规则的定义、资源和服务的引用以及规则引擎等给出了详细的设计和实现.最后,对该模型进行了验证,实现了一个城市应急联动应用中的统一接警事件处置原型系统.  相似文献   
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