排序方式: 共有123条查询结果,搜索用时 0 毫秒
111.
一种基于栅格扩展的机器人路径规划方法 总被引:4,自引:1,他引:3
提出一种机器人的路径规划方法;这一路径规划方法是在机器人的位姿空间中进行的,采用栅格扩展的策略,即从初始位姿和终止位姿的栅格进行扩展。扩展一方的栅格前,先从这一方欲扩展栅格的第一个栅格向另一方欲扩展栅格的第一个栅格作一直线,沿这一直线首先进行扩展。最后在机器人的仿真系统中运用这一方法进行路径规划,大大地提高了路径规划的效率。 相似文献
112.
移动机器人里程计非系统误差不确定性分析方法 总被引:2,自引:0,他引:2
移动机器人里程计非系统误差建模是研究移动机器人定位问题的基础。现有的移动机器人里程计非系统误差建模方法多数针对某一种驱动类型移动机器人设计,运动过程中缺乏对里程计累计误差的实时反馈补偿功能,经过长距离运动过程定位精度大幅度降低。基于此,针对同步驱动和差动驱动轮式移动机器人平台提出一种通用的里程计非系统误差建模方法。在假设机器人运动路径近似弧线基础上,依据里程计误差传播规律推导非系统误差与里程计过程输入量之间的近似函数关系,进而对移动机器人位姿跟踪过程中产生的里程计累计误差给予实时反馈补偿。里程计非系统误差建模前后定位过程的对比试验表明,这种非系统误差实时补偿方法有效地减少了移动机器人导航过程中产生的里程计累计误差,提高了定位精度。 相似文献
113.
基于动态基准圆的机器人足球射门算法研究 总被引:8,自引:0,他引:8
为提高足球机器人的射门成功率,在分析了几种射门算法存在不足之处的基础上,引入动态基准圆的概念,提出了一种运动轨迹采用近似阿基米德螺线的射门算法.仿真结果表明,该算法在球静态和动态两种情况下均能缩短射门机器人的运动路径,增大击球的冲量,提高射门成功率. 相似文献
114.
一种基于移动设备的网络机器人系统 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种基于移动设备的网络自主机器人系统的体系结构,设计并实现了系统的安全机制以及人一机器人交互方式.针对移动设备的特点,研究了一种基于遥操作的直接控制与基于行为的自主控制相结合的网络机器人控制方式.实验结果表明用户能在自然、便捷的方式下进行人一机器人交互,完成远程监控任务. 相似文献
115.
本文提出要想制造“象人似的机械”,即智能机器人,必须具备感觉功能与识别、判断功能的必要性。然后论述智能机器人基本功能及其构成。 相似文献
116.
117.
基于动态阈值背景差分算法的目标检测方法 总被引:13,自引:0,他引:13
提出了基于动态阈值的背景差分算法、滤波算法和目标区域中心求解算法,并且将这种目标检测方法应用在视觉系统中进行目标检测与跟踪实验,实验结果证明了该目标检测方法的有效性和可靠性. 相似文献
118.
一种鲁棒移动机器人自主定位方法 总被引:3,自引:4,他引:3
针对出现机器人“绑架”现象时,由于在后验密度分布取值较大区域中的采样数较少,利用蒙特卡罗定位方法(Monte Carlo Localization)进行定位需要大量的采样才能取得较好效果的问题,提出了一种遗传蒙特卡罗定位方法(Genetic Monte Carlo Localization).GMCL将进化计算中的交叉与变异操作引入到MCL中,对采样进行优化,使采样朝后验密度分布取值较大的区域移动,从而更好地表达系统的后验密度分布.实验结果表明:GMCL可以显著减少所需的采样数,具有更高的精度和更好的鲁棒性. 相似文献
119.
基于冲突消解的群体智能机器人协作研究 总被引:3,自引:2,他引:3
提出了在动态环境中,基于冲突消解的群体智能机器人的一种协作模型,适用于环境信息不完备的复杂情况.将Agent的独立强化学习与BDI模型结合起来,使多Agent系统不但拥有强化学习的高度反应性和自适应性,而且拥有BDI的推理能力,使只使用数值分析而忽略推理环节的强化学习结合了逻辑推理方法.新的奖励函数和表示方法减少了学习空间、增加了学习速度.仿真结果表明所提方法有效. 相似文献
120.