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11.
12.
在以两幅立体图像对作为立体图像资源的自由立体显示技术中,观看者必须处在显示屏中央法线方向的有限区域内,才能观看到最佳立体效果。文章介绍了一种克服上述限制、扩展显示器立体视角的方法———观看者跟踪法。采用摄像头拍摄人脸,通过对视频图像的处理获取观看者眼睛位置的连续参数。根据参数的动态变化,通过控制系统的处理,进行光栅位置的自动调整,从而解决了立体视角范围受限制的问题。采用单片机进行控制系统的数据处理,实现了实时性的要求。在分析光栅位移控制系统结构的基础上,根据理论计算以及实验验证,得出了人脸位置参数与光栅位移的变化关系,并给出了单片机的程序控制流程。实验表明,文章所提出的方法可以将显示器的立体视角扩大至±30°,系统响应时间小于50ms。 相似文献
13.
王元庆 《计算机自动测量与控制》1999,7(2):23-25
介绍一种以单片机为核心构成的对输液状况实时监测和报警系统,系统采用独特的光电检测手段提取输液信号,具有很强的实用性和高的可靠性。 相似文献
14.
王元庆 《仪表技术与传感器》2001,(7):12-13
利用远心光路照明、CCD传感器,可以非接触地精确测量在不同电流驱动下的电致运动行程,现场评定Ⅱ型双金属片的机电特性;介绍了系统的测量原理以及实现机电特性现场测定的电路与软件设计. 相似文献
15.
详细介绍了分数分频锁相环的工作原理和特性,以及抑制分数分频锁相环相位调制边带的方法,给出了一个L波段分数分频锁相合成器的实验结果。 相似文献
16.
由于探测器灵敏度的限制,激光雷达、夜视等图像各点的相对灰度较低。基于更快速的混合蛙跳算法(A Fast Shuffled Frog Leaping Algorithm,FSFLA)提出了一种图像自适应快速增强算法。该算法采用了一种具有更大搜索范围、更快的收敛速度的快速混合蛙跳算法,降低了运算时间。它应用于微光图像的处理方面上,较传统的SFLA 算法能更快地达到图像增强的效果,更适用于实际应用场合。在给出24 个初值的情况下,传统的SFLA 算法须迭代平均20 次才能达到稳定的效果,而FSFLA 仅需6 次,因而大幅度地提高了运算时间。 相似文献
17.
18.
基于视差成像的多视点自由立体投影系统 总被引:2,自引:1,他引:1
人眼能获得立体视觉的根本原因是存在视差。利用柱面光栅能使投影成像在有限区域的特点,可以使人的双眼在同一时间分别看到不同的图像形成视差,从而获得立体视觉。本文提出一种双柱面结构的大屏幕自由立体背投系统,从理论上对其结构和成像原理进行了详细分析,并给出了计算机仿真结果。 相似文献
19.
三角洲前缘相储层沉积特征及剩余油分布研究 总被引:15,自引:7,他引:8
通过对大庆油田南部杏1—3区三次加密试验区地质及剩余油的综合分析解剖,研究了各类三角洲前缘相储层的沉积特征,利用检查井及开发动态资料,分析研究了三角洲前缘相储层的动用状况、剩余油的影响因素及动用条件。在此基础上,总结出各类三角洲前缘相储层剩余油的分布特征,指出了三角洲前缘相储层剩余油挖潜的方向。研究认为,外前缘Ⅱ类、外前缘Ⅲ类及外前缘Ⅳ类储层剩余油相对富集,它们是三次加密调整的主要对象。 相似文献
20.
人脸的检测和跟踪对于自由立体显示非常重要.本文采用连续 Adaboost 算法学习出一种瀑布型的人脸检测器,同时针对 adaboost 算法误检率比较高的弊病,提出了一种正反 Adaboost 检测的思想,最后通过利用已有积分图以及最小值滤波,完成了对人眼的识别操作.实验结果表明,算法对现有 adaboost 算法精度上的改进令人满意,基本能满足自由立体显示的需要. 相似文献