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21.
穿孔顶头是无缝钢管生产中的重要模具之一,本文通过分析顶头在生产过程中出现的失效方式,并从顶头的形状和结构设计、材质成分、热处理工艺等方面讨论了提高顶头使用寿命途径的研究现状. 相似文献
22.
为了有效地将基于实例设计(Case Based Design, CBD)方法应用于工艺设计领域,针对CBD方法在工艺设计过程中应用的基础--工艺实例的表达和索引这一核心问题,充分讨论了工艺实例的内容,在给出工艺实例定义的基础上,提出了基于工艺过程的实例表达结构;同时结合工艺片段的思想,定义了实例元的概念,并以此概念为基础完善了基于工艺过程的实例表达模型;最后通过原型系统验证了基于工艺过程的实例表达模型的可行性. 相似文献
23.
24.
针对水下传感器网络延时长、网络拓扑动态变化的问题,提出一种三维水下无线传感器网络自适应转发协议AFP(adaptive forwarding protocol)。AFP采用自适应方法获得转发概率与转发区域,让转发区域内与上一跳转发节点距离相对远,且与上一跳节点与目的节点的矢量方向相对近的节点以高概率转发分组,从而减少了转播冗余和冲突,提高了转播效率。应用NS-2仿真软件对协议的性能进行仿真,仿真结果表明:与VBF协议相比,AFP提高了分组投递率、减少了端对端延迟,证明了AFP在水下无线传感器网络环境下工作的可行性和有效性。 相似文献
25.
并行设计过程建模及优化 总被引:8,自引:1,他引:8
设计过程建模及优化对于缩短产品开发时间、提高企业的竞争力具有重大意义,本文提出了面向对象(O-O:Object-Oriented)的设计和并行设计过程建模方法,随后以二级圆柱直齿减速器的设计为例,介绍了以O-O过程模型为基础,以设计结构矩阵为工具的设计活动重组,并比较了重组前后所用时间,取得了明显的效果。 相似文献
26.
针对Ad Hoc网络路由发现过程中广播路由请求分组导致的广播风暴问题,提出了一种基于节点度估计和静态博弈转发策略的Ad Hoc网络路由协议NGRP.NGRP考虑边界影响,采用分段函数的思想将网络场景分为中心、边和角区域,分别估算网络中节点在不同区域的节点度,避免了周期性广播Hello消息获取节点度导致的开销;NGRP路由请求分组的转发采用静态博弈转发策略,利用节点度估算参与转发路由请求分组的节点数量,将转发和不转发作为策略集合,设计效益函数,通过纳什均衡获得节点转发路由请求分组的转发概率,从而减少了路由请求分组广播过程中产生的大量的冗余、竞争和冲突,提高了路由发现过程中路由请求分组的广播效率.运用NS-2对协议的性能进行大量的仿真,结果表明:NGRP的分组投递率、路由开销、MAC层路由开销和吞吐率这4项指标明显优于AODV+FDG,AODV with Hello和AODV without Hello协议. 相似文献
27.
在智能制造环境中,基于动作识别的工作流识别方法难以定位出视频中工作流活动的开始和结束时间.为了从视频中对工作流中的活动进行时序定位,文中对R-C3D网络模型进行改进并提出了一种基于时序行为检测的工作流识别方法.在文中所提出的工作流识别方法中,采用一种随机稀疏采样策略来减少相邻视频帧的冗余,并使用Res3D网络来提取视频... 相似文献
28.
29.
提出工艺设计是一个典型的设计过程 ,需要在CAPP系统中对工艺设计过程提供支持的观点。着重阐述工艺设计过程具有层次性、渐进性、并发性和多态性的特点 ,给出一个工艺设计过程模型 ,并介绍工艺设计过程中活动的划分方法。介绍OpenCAPP系统中对工艺设计过程支持的实现 相似文献
30.
针对土壤对F^-离子的吸附问题,通过模拟实验探讨了土壤对F^-离子的吸附规律、吸附动力学及吸附机理,并确定了等温吸附式.实验结果表明,随着平衡溶液中F^-浓度的增大,土壤对F^-离子吸附量的增加速度先快后慢,当平衡液质量浓度约为0.16131g/L时吸附量趋于饱和.土壤对F^-离子的吸附符合Freundlich型吸附等温式.用NFLS法拟合出了土壤对F^-离子的吸附动力学曲线.土壤对矿井水中的F^-离子有较好的吸附作用且能较快达到吸附平衡. 相似文献