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本文从数控加工仿真的基本思想出发,着重叙述了数控加工仿真主要研究和解决的关键技术,然后提出了一种基于 OpenGL、VC++6.0环境下开发的仿真系统。该方法基于实体造型几何建模技术,能模拟加工中的各部分实际运动状态, 达到很好的仿真效果。 相似文献
42.
介绍了NURBS和O penGL的基本概念,并采用VC 与O penGL相结合,以VC 6.0为编译环境介绍了绘制NURBS的一般过程。 相似文献
43.
44.
45.
建材工业实现由大变强,要特别重视以建筑业的需求为导向,发展新产品,靠新出强,建材工业的发展,必须努力扩大新型建材及制品的生产。 相似文献
46.
论述了NURBS曲面的重构方法及基于曲面的刀具轨迹生成方法,实现了刀具轨迹的可视化生成,完善了基于OpenGL的曲面重构系统. 相似文献
47.
获得了倾斜隔仓板磨机中研磨体与麻机筒体和倾斜隔仓库在碰撞点的坐标和速度的计算公式,给出了计算倾斜隔仓板磨机能量,结构和工艺参数的理论基础。 相似文献
48.
论述了NURBS曲面的重构方法及曲面插值的详细算法,研究开发了基于Microsoft Windows系统的NURBS曲面重构软件。在此基础上,介绍了一种适宜CAM系统开发的新的刀具轨迹生成方法。 相似文献
49.
本文研究了倾斜隔仓板管磨机中研磨体水平高度与磨仓长度、倾斜隔仓板安装角和倾斜隔仓板旋转角度间的函数关系。 相似文献
50.