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11.
Kriging 估值技术在“油藏描述”图件绘制中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
Kriging技术是国际上公认的先进估值方法。它基于地质学理论,因此估值更科学,更符合实际。本文介绍普通Kriging理论,基于此理论进行了网格剖分。特别是应用Kriging技术进行等值线绘制及色块填充,以将油藏分布可视地表达。  相似文献   
12.
移动机器人区域充满运行的计算机模拟   总被引:1,自引:1,他引:0  
黄毓瑜  曹作良 《机器人》1989,3(1):33-39
本文涉及移动机器人路径规划研究中的一个新课题,即区域充满运行.作者提出了一个有效的方法,使移动机器人的运动能完全充满一个具有任意边界和任意障碍的区域;用图论原理来构造运行的路径.计算机图学模拟的方法验证了这种路径规划策略的可行性.  相似文献   
13.
计算机辅助人机工程设计系统的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
本研究基于人机工程和工业设计的理论,首次根据中国成人人体尺寸,利用多参数设计方法在微机上建立了三维人体测量学模型及相应的人机工程设计系统。同时建立了用于一般人机检测的二维人体模型。本文并介绍了该系统的功能及今后工作的展望。  相似文献   
14.
MIS系统安全登录中加密技术的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对当前MIS系统登录方式在安全方面的问题和不足,分析了加密技术在数据库中应用的特殊性及加密算法特别是DES算法的特点。根据《铁道货币资金结算和管理系统》(RFS MIS)的安全需求,利用数据库的安全机制,设计了在双层用户角色模式下,应用3DES算法加密用户登录信息的安全登录验证机制;并详细论述了其在RFS MIS系统中的具体实现过程。  相似文献   
15.
介绍了一种用于实现复杂场景高品质实时渲染的新算法。已有的研究表明,基于传统几何图元的渲染技术必然涉及到大量的求交与消隐计算,而这正是实现实时绘制的瓶颈所在。利用OpenGL虽然可以实现实时绘制,但这是建立在Z-Buffer技术的基础上,并且将场景尽可能地简化来实现实时绘制的一种基于传统几何图元的绘制技术。这样渲染而得的图像质量很低,很难再现纹理及材质的特殊光照效果。笔者将图像与体图形学技术相结合,研究并实现了基于表面元素(Surface elements,即Surfels)的渲染技术,避免了耗时的求交计算,因此大大提高了复杂几何场景的绘制时间。又因为surfels中包含完整的材质属性和纹理信息,从而确保了在快速重绘时的图像质量。  相似文献   
16.
计算机软件用户界面设计是计算机科学与艺术设计等学科相交叉的一个崭新的研究领域和发展方向.文章从人机工程学、多状态界面以及视觉传达三个方面阐述了当前界面设计的先进技术与原则,提出并详细介绍了多层次多状态界面和各种图标的概念,并将这些方法实践于国产CAD软件界面的改进设计中,证明了这些先进技术的有效性.  相似文献   
17.
对光线投射采样法的基本原理进行了分析,对其功能进行了扩充和改进。通过应用可交互修改的分段线性转换函数,实现了色彩及透明度的灵活调节,从而实现了分段逐层透明显示等特殊效果。在所有这些改进和扩充的基础上,完成了一个简单的三维数据场可视化软件,可以对医学、地球物理等领域的三维规则数据场进行高质量的显示。  相似文献   
18.
计算机图形智能评判技术研究与应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
研究了一种计算机图形智能评判技术,针对图形评判的特殊性,设计了对图形几何信息和拓扑信息提取与评判的特殊模块及智能推理机制,将 这种技术应用于全国注册建筑师试验系统的作图题评判系统,实现了对计算机图形准克、高效、智能的评分。  相似文献   
19.
随着多媒体技术的发展其应用也越术越广泛,除了广告,电影,动画。现在在工业设计方面应用亦日益广泛、深入。等媒体技术应用于产品设计有其不可战胜的优越性,例产品生产周期短,修改容易,更新快,入机界面友好,外观美,占领市场迅速,成为推动生产力和社会进步的重要手段。因此在国际上大至汽车、飞机、小至电话、玩具,都用多媒体技术做产品设计。我国的海尔集团,用多媒体技术设计_白多亲丰镇综复困霸道题潜移孩;。、凝鬓苏,,因此敏顶。术,应围建梁广题蒜蟋尽微瘤输策俊清分瞌据越孩及有关软件令我驻映簸守我留操客。,一、.~…  相似文献   
20.
近年来,多媒体(Multimedia)这一术语频繁出现在计算机行业,多媒体计算机系统也越来越多地渗透进工业、商业、艺术、教育、家庭等各领域。它们正在改变着人们理解和使用计算机的传统方式,并强有力地冲击着以计算机为核心的信息产业。正如国外许多报刊上所说:“Multimedia is the next wave”(多媒体是又一个浪潮)。 多媒体计算机是信息社会发展的必然结果。它将根本改变人们信息通讯的方式。 一、多媒体计算机的现状 进入90年代以来,世界上各计算机厂商均瞄准了多媒体这一巨大的市场机会,纷纷推出基于多媒体的计算机技术和系统。  相似文献   
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