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Compared to other fields of engineering, in mechanical engineering, the Discrete Element Method (DEM) is not yet a well known
method. Nevertheless, there is a variety of simulation problems where the method has obvious advantages due to its meshless
nature. For problems where several free bodies can collide and break after having been largely deformed, the DEM is the method
of choice. Neighborhood search and collision detection between bodies as well as the separation of large solids into smaller
particles are naturally incorporated in the method. The main DEM algorithm consists of a relatively simple loop that basically
contains the three substeps contact detection, force computation and integration. However, there exists a large variety of
different algorithms to choose the substeps to compose the optimal method for a given problem. In this contribution, we describe
the dynamics of particle systems together with appropriate numerical integration schemes and give an overview over different
types of particle interactions that can be composed to adapt the method to fit to a given simulation problem. Surface triangulations
are used to model complicated, non-convex bodies in contact with particle systems. The capabilities of the method are finally
demonstrated by means of application examples.
Commemorative Contribution. 相似文献
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