全文获取类型
收费全文 | 90550篇 |
免费 | 10425篇 |
国内免费 | 7916篇 |
专业分类
电工技术 | 8360篇 |
综合类 | 10503篇 |
化学工业 | 11107篇 |
金属工艺 | 6420篇 |
机械仪表 | 6486篇 |
建筑科学 | 6531篇 |
矿业工程 | 3339篇 |
能源动力 | 2371篇 |
轻工业 | 10632篇 |
水利工程 | 2846篇 |
石油天然气 | 2828篇 |
武器工业 | 1334篇 |
无线电 | 9359篇 |
一般工业技术 | 7280篇 |
冶金工业 | 3578篇 |
原子能技术 | 1779篇 |
自动化技术 | 14138篇 |
出版年
2024年 | 582篇 |
2023年 | 1449篇 |
2022年 | 3568篇 |
2021年 | 4483篇 |
2020年 | 3245篇 |
2019年 | 2131篇 |
2018年 | 2355篇 |
2017年 | 2747篇 |
2016年 | 2474篇 |
2015年 | 3766篇 |
2014年 | 4915篇 |
2013年 | 6008篇 |
2012年 | 7270篇 |
2011年 | 7630篇 |
2010年 | 7461篇 |
2009年 | 7146篇 |
2008年 | 7834篇 |
2007年 | 7471篇 |
2006年 | 6481篇 |
2005年 | 5384篇 |
2004年 | 3828篇 |
2003年 | 2537篇 |
2002年 | 2384篇 |
2001年 | 2269篇 |
2000年 | 1775篇 |
1999年 | 636篇 |
1998年 | 171篇 |
1997年 | 115篇 |
1996年 | 98篇 |
1995年 | 71篇 |
1994年 | 47篇 |
1993年 | 69篇 |
1992年 | 56篇 |
1991年 | 49篇 |
1990年 | 55篇 |
1989年 | 57篇 |
1988年 | 37篇 |
1987年 | 29篇 |
1986年 | 22篇 |
1985年 | 20篇 |
1984年 | 20篇 |
1983年 | 17篇 |
1982年 | 12篇 |
1981年 | 18篇 |
1980年 | 26篇 |
1979年 | 14篇 |
1967年 | 3篇 |
1962年 | 3篇 |
1959年 | 25篇 |
1951年 | 16篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
991.
为了提高现有的入侵检测系统的鲁棒性及对未知入侵的检测能力,根据免疫的原理、体系结构,建立了一种新的基于免疫原理的分布式入侵检测系统模型.在该模型中,检测子集如何在各个分布式节点上合理的分配将在很大程度上影响系统的性能.在分析了影响检测子集分布空间因素的基础上,从理论上研究了分布策略的优劣,给出了一种可行的将具有部分重复检测空间的检测子尽量分配到不同检测节点的方法.实验结果表明,与单纯的顺序分配相比该策略能在部分检测节点失效时系统依然维持较高的检测率. 相似文献
992.
传统经典的欧几里得距离、曼哈坦距离、明考斯基距离不能很好地描述对象间固有的差异,使得在聚类过程中不能很好地区分对象,在此借用相对论中质量--速率公式提出了一种新的相异度的度量方法,结合场论提出了一个新的聚类算法.通过把每个对象看作一个场源,每个场源通过两个不同的参数进行描述,最后通过每个场源对类中心的作用进行聚类.实验结果表明,该方法能有效改善聚类效果. 相似文献
993.
针对帧间差分法不能很好应用于变化场景的缺陷,提出了一种改进的帧间差分法,通过边缘提取、区域补偿等操作将该方法应用到足球视频中,对球员进行有效的检测.该方法首先利用颜色空间统计信息反投影技术得到运动场地,利用球场的主色对球场边缘进行补色,区域补偿,得到固定场景.利用帧间差分法检测球员,最后通过对球员候选区域的颜色信息与模板直方图匹配,达到对球员的队属辨别的目的.实验结果表明,该方法检测效果很好且具鲁棒性. 相似文献
994.
余秋惠 《计算机工程与设计》2010,31(12)
为了准确理解和选择面向对象程序设计中的对象功能扩充方法,提出一个对象功能扩充机制的比较模型.该模型包括动态性、依赖性、类型无关性、层次性和语言要求等几个指标,分别描述了对象功能扩充方法的灵活程度、非功能对象的内聚度、功能对象和非功能对象的耦合程度、对象功能扩充的影响范围等.基于这些指标分析了几种典型的对象功能扩充方法,给出了这些方法的比较结果.比较结果表明,面向方面的程序设计是对象功能扩充的一种有效手段,比较结果对于时象功能扩充方法的选择具有指导意义. 相似文献
995.
研究了三维电影播放应用中的视频纹理技术,分析了该方法的国内外研究现状、难题和挑战,提出了有效地解决方案,并对该方案进行设计.采用 DirectShow进行视频数据的调度与管理,Direct3D作为图形渲染API,提取出传统渲染管道下的并行运算部分,利用可编程GPU并行运算的特性对其进行加速渲染,并利用GPU纹理压缩方法解决了显存容量有限的问题.实验结果表明,该设计方法能够有效地提高帧速率,缓解CPU负担,解决实时渲染中的性能瓶颈问题,在实际应用中具有较强的使用价值. 相似文献
996.
997.
998.
999.
基于正交试验设计的克隆选择函数优化 总被引:1,自引:0,他引:1
将正交试验设计引入到克隆选择操作中,设计出基于正交试验的克隆选择操作(clonal selection operation based on orthogonal experiment design,简称CSO-OED),并将其加入到典型的克隆选择算法中,设计出并联式的CSO+CSO-OED(I)算法和串联式的CSO+CSO-OED(II)算法.将新设计的算法用于9个经典的测试函数和6个复杂的测试函数进行对比测试,实验结果表明,CSO-OED能够有效地保持种群的多样性,避免算法不成熟收敛.CSO+CSO-OED(I)和CSO+CSO-OED(II)将全局搜索和局部搜索分开进行优化,对比实验表明,这种搜索策略不但能够保证算法的收敛性,还能有效地提高搜索解的精度,增强算法的鲁棒性. 相似文献
1000.
单神经自适应PSD 预测控制在过热汽温切换系统中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
提出一种基于单神经元自适应PSD(proportional sum differential)预测控制器的新型火电厂过热汽温切换控制系统.采用单神经元自适应PSD控制与Levinson预测器相结合的控制方式以改善大滞后、多干扰系统的控制特性,同时利用Foxboro公司I/A系列的DCS控制系统平台对其组态设计(包括无扰切换、前馈补偿以及抗积分饱和等),以实现手自动切换和各控制器之间的合理切换.实验室的多次仿真研究和某火电厂的现场运行均表明该控制系统具有良好的控制品质. 相似文献