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161.
四氯丙烯异构化提高野麦畏原料利用率 总被引:1,自引:0,他引:1
对比了催化剂WD-01和WD-02对2,3,3,3-四氯丙烯异构化为1,1,2,3-四氯丙烯的转化率,在综合考虑相应的用量、“三废”处理和生产成本后,确定了以工业级金属氧化物制备的WD-02为2,3,3,3-四氯丙烯异构化的催化剂。结果表明,在m(WD-02)/m(四氯丙烯混合原料)为1.8×10-3、反应温度为125~128℃的条件下,2,3,3,3-四氯丙烯异构化为合成野麦畏有效成分1,1,2,3-四氯丙烯的转化率为87.49%,使生产野麦畏的原料利用率由55%提高到70%以上,从而提高了野麦畏乳油的收率。 相似文献
162.
OpenGL Performer是一款专业的3D图形开发包。该开发包由各个不同的功能开发库组成。为了解决OpenGL Performer应用程序的"实时性"和"逼真度"之间的矛盾,获得流畅的渲染效果,需要对应用程序的开发进行优化。OpenGL Performer视景优化的关键方法有:单管线运行、实时场景统计、不可见面裁减、DVR保持帧率、LOD管理等。这些方法的应用将在很大程度上减轻运行系统的载荷,达到图形图像快速绘制的目的,获得较好的视景仿真效果。 相似文献
163.
作战任务计划想定建模及其视景仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
仿真想定开发是军事仿真中的重要环节.如何将作战任务计划从军事自然语言描述最终转换成视景仿真表述,是军事推演仿真中急需解决的问题.借鉴军事概念模型的建模方法,运用面向对象的软件开发思想,提出了想定从概念建模到可视化仿真的基本思路,包括:想定的结构化描述;想定的军事概念建模;想定从概念模型到信息模型的映射;想定文档的规范化描述框架;想定数据库的构建;想定的类封装与可视化.结合某型武器作战任务背景对上述思路进行了实例化描述.最后确认了思路的可行性,并总结了若干实践经验. 相似文献