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41.
利用ASP构建新型信息系统的方法与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
构建基于浏览器/ 服务器结构的新型信息系统是当前应用的一个热点。本文介绍了一种新的 Web 开发技术 A S P 的工作原理及特点,并以图书信息系统为例介绍了如何利用 A S P 建立新型信息系统的方法。 相似文献
42.
本论文提出一种MAC层协议,这种协议不仅可以保证可靠的一跳广播,而且可以在尝试尽可能多的同时发生的通信中来高效实现可靠的一跳式广播。除了数据分组外,这种算法使用控制分组来防止分组冲突,并且使得同时发生的通信尽可能提高网络流量。仿真结果显示提出的算法的有效性。 相似文献
43.
基于MapReduce 的大规模在线社交网络蠕虫仿真 总被引:3,自引:0,他引:3
利用云计算中的核心技术MapReduce,提出了一种在线社交网络(online social network,简称OSN)蠕虫的仿真方法.为了提高仿真精度,首先提出利用节点属性可调节的OSN 有向图来描述蠕虫传播的各个过程.其次,利用运行在云环境中的多个Map 函数和Reduce 函数来实现对OSN 蠕虫传播各个过程的仿真.在真实的大规模数据集上的仿真实验结果表明,提出的仿真方法不仅具有较强的可扩展性,同时也为相关领域的研究提供了一定的帮助. 相似文献
44.
基于DOM的空间数据转换模型的研究与设计 总被引:1,自引:0,他引:1
正如XML正在对Web信息的组织与传输性能产生深远影响一样,作为基于XML的空间信息编码标准的GML语言,也正在地理领域掀起一场针对空间数据处理的革命。设计并实现空间数据转换模型,其目的在于摆脱异构空间数据不易实现共享与互操作的困境。转换模型首创性地提出了“超集式GML数据结构”这一新的术语。作为HTML与XML文档应用程序接口的DOM,将文档的逻辑结构组织成DOM树。Delphi7.0内置的TXMLDocument组件实现了DOM解析接口。论文最后对基于DOM技术的空间数据基础转换系统作了阐述。 相似文献
45.
在序列数据库更新时,现有的增量式序列模式挖掘算法只提到序列的插入操作和序列的扩展操作两种情况,没有针对序列删除操作。提出了一种基于序列树的增量式序列模式更新算法(ISPST)。当数据库更新时,ISPST算法只需要对与删除序列有关的序列构造投影数据库,实现对序列树的更新操作,通过深度优先遍历序列树得到更新后数据库中的所有序列模式。实验结果表明,当支持度发生变化时,ISPST算法在时间性能上优于PrefixSpan算法和IncSpan算法。 相似文献
46.
47.
提出了一种基于三维参数随机L系统的虚拟植物生成算法.针对简单L系统生成植物形状单一的缺点,采用曲线论的Frenet标架作为三维基本框架,在对植物产生字符串进行递推迭代的同时,对其规则加入随机概率,使生成的字符串在具有随机性的同时又保留了自相似性.此外,对转角与步长均加入了随机扰动,使生成的植物形态在保持生物性状稳定性的同时又兼具了个体差异性,提高了生成植物的真实感. 相似文献
48.
在大量实验的基础上,提出了一种基于离散Gabor变换(DGT)的强数字水印实现技术.将数字水印信息隐藏在DGT的低频系数中,在水印的检测算法中采用了几何变换及与其相配套的匹配技术,将有几何形变的图像反变换恢复,再通过DGT进行检测.所提出的方法采用综合性水印测试软件StirMark 4.0进行了大量的模拟攻击实验,在几乎所有的实验中检测算法都成功地检测到隐含于数字图像数据中的水印信息,表明所提出方法具有很好的鲁棒性及高效性能. 相似文献
50.