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排序方式: 共有75条查询结果,搜索用时 15 毫秒
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两步最优邻域匹配的快速图像恢复算法 总被引:2,自引:0,他引:2
最优邻域匹配(BNM)算法运用全搜索策略,具有很高的计算复杂度.跳跃环顾最优邻域匹配(JLBNM)算法采用跳跃与环顾相结合的搜索策略,提高了匹配速度.文中提出一种两步最优邻域匹配(TSBNM)算法,利用两步搜索作为搜索策略,交替运用浏览搜索和精细搜索寻找最优匹配块;同时,精细搜索借鉴了菱形搜索算法的搜索思想,使用模板进行搜索.实验证明,在获得相当恢复质量的前提下,TSBNM算法的处理时间约为BNM算法的8%~10%,约为JLBNM算法的77%. 相似文献
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中期冲突探测(MTCD)是空中交通管制的重要决策支持工具。针对Prandini概率型中期冲突探测算法存在计算速度慢、探测精度不够高的缺点,提出基于GPU CUDA的加速算法。利用CUDA线程并行处理能力和GPU的计算能力,对算法进行了重新设计与优化。通过仿真实验,证明了在NVIDIA Geforce 8800GTS显卡上可得到50倍以上的加速性能,可以满足大型空管自动化系统20 min内中期冲突探测的实时性和精度要求。 相似文献
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3维坐标系下的飞行冲突探测算法 总被引:3,自引:0,他引:3
冲突探测是空中交通管理的主要辅助决策工具.针对中国空中交通管理发展过程中面临的飞行冲突问题,提出了3维坐标系下的飞行冲突探测方法.首先根据飞行轨迹的特点提出了按时间整合航路段后求解冲突概率,以提高连续求解冲突概率的效率;其次,算法中考虑了自由飞行中高度层变化的飞行冲突情况.使用Monte Carlo方法进行大量仿真实验,分析了轨迹误差、精度参数对冲突概率值及虚警的影响.实验结果证明了算法的有效性和实用性,具有较好的参考价值. 相似文献
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