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文中提出一种在虚拟听觉空间中加入多普勒效应以提高模拟运动物体效果的方法。该方法通过对原始声源运动轨迹的分析,对声源信号进行多普勒调频,并根据耳间时间差对双耳信号进行高歌上。最后利用连续球面空间上的HRIR对双耳信号进行滤波处理。经过验证,该方法处理后的声源信号运动感觉强烈。它为实现虚拟听觉空间提供了一种有益的新方法 。 相似文献
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针对现有的信任模型的网络消耗大、信任数据存储和查询等问题,设计了一种基于簇域的P2P网络拓扑结构的信誉评估模型P2P-Crep.模型采用双层网络拓扑结构,解决信任数据的存储和查询及网络消耗问题.通过对信誉模型的性能分析和仿真试验,验证了模型的动态性、可扩展性以及对电子商务恶意行为的有效抵制. 相似文献