首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   243381篇
  免费   3153篇
  国内免费   1241篇
电工技术   4831篇
综合类   264篇
化学工业   35429篇
金属工艺   10863篇
机械仪表   7071篇
建筑科学   6238篇
矿业工程   481篇
能源动力   6276篇
轻工业   24157篇
水利工程   1836篇
石油天然气   1335篇
武器工业   3篇
无线电   31041篇
一般工业技术   44898篇
冶金工业   50138篇
原子能技术   3871篇
自动化技术   19043篇
  2021年   1569篇
  2019年   1426篇
  2018年   2322篇
  2017年   2226篇
  2016年   2451篇
  2015年   1909篇
  2014年   3165篇
  2013年   10801篇
  2012年   5455篇
  2011年   7787篇
  2010年   6285篇
  2009年   6963篇
  2008年   7564篇
  2007年   7660篇
  2006年   7033篇
  2005年   6519篇
  2004年   6248篇
  2003年   6262篇
  2002年   6241篇
  2001年   6372篇
  2000年   5803篇
  1999年   6417篇
  1998年   16571篇
  1997年   11602篇
  1996年   8953篇
  1995年   6690篇
  1994年   5911篇
  1993年   5728篇
  1992年   4051篇
  1991年   3995篇
  1990年   3583篇
  1989年   3504篇
  1988年   3440篇
  1987年   2908篇
  1986年   2844篇
  1985年   3413篇
  1984年   3052篇
  1983年   2746篇
  1982年   2549篇
  1981年   2568篇
  1980年   2430篇
  1979年   2273篇
  1978年   2238篇
  1977年   2808篇
  1976年   4172篇
  1975年   1899篇
  1974年   1795篇
  1973年   1784篇
  1972年   1460篇
  1971年   1317篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 0 毫秒
11.
12.
13.
14.
ABSTRACT

The concept of digital game-based learning (DGBL) evolves rapidly together with technological enhancements of virtual reality (VR) and smart phones. However, the mental workload (MWL) that VR-training applications demand and motivational qualities originating from user experience (UX) should be identified in order to create effective and enjoyable training/learning challenges that fit with individual users’ capabilities. This study examined the effects of reality-based interaction (RBI) and VR on measures of student motivation and MWL, in a mental arithmetic game for secondary school pupils. In a randomised controlled trial with sixty school children, a mental arithmetic game was tested with three different interaction and two different presentation methods – VR RBI, VR head-mounted-display tapping and tablet flick-gesture. Results found a significant effect of RBI on MWL but no differences in enjoyment of training were found between VR-experience and tablet training-experience. In fact, adding the gaming-context to the mental arithmetic task created an enjoyable, motivating experience regardless of presentation or interaction-style.  相似文献   
15.
16.
17.
Tian  J. Y.  Xu  G.  Hu  H. J.  Zhou  M. X. 《Strength of Materials》2019,51(3):439-449
Strength of Materials - A metallographic method, dilatometry, and X-ray diffraction were applied to investigate the effects of undercooling and holding time on bainitic transformation,...  相似文献   
18.
19.
The separation of iron oxide from banded hematite jasper(BHJ) assaying 47.8% Fe, 25.6% Si O2 and 2.30%Al2O3 using selective magnetic coating was studied. Characterization studies of the low grade ore indicate that besides hematite and goethite,jasper, a microcrystalline form of quartzite, is the major impurity associated with this ore. Beneficiation by conventional magnetic separation technique could yield a magnetic concentrate containing 60.8% Fe with 51% Fe recovery. In order to enhance the recovery of the iron oxide minerals, fine magnetite, colloidal magnetite and oleate colloidal magnetite were used as the coating material. When subjected to magnetic separation, the coated ore produces an iron concentrate containing 60.2% Fe with an enhanced recovery of56%. The AFM studies indicate that the coagulation of hematite particles with the oleate colloidal magnetite facilitates the higher recovery of iron particles from the low grade BHJ iron ore under appropriate conditions.  相似文献   
20.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号