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991.
三维游戏正处在蓬勃发展的时期,跨平台三维游戏开发技术中涉及的优化技术仍然是值得关注和难于掌握的.文章从跨平台技术开始,以一款具体的三维游戏设计为例,分析了三维游戏中的各种功能实现和优化技术,包括纹理技术、列表技术、高级字体技术、IBR技术、混合技术以及绘制顺序的优化策略等,并通过运用这些优化技术来得到较好的游戏结果. 相似文献
992.
短路型石英传感器的平面冲击响应 总被引:1,自引:0,他引:1
石英传感器已广泛应用于冲击应力波剖面的测量。对不同宽厚比短路型石英传感器在冲击作用下的动态响应特点进行了研究,试验结果表明:不同宽厚比短路型石英传感器的动态响应特点基本相同,其压电系数与冲击应力满足线性关系;传感器压电系数斜升幅度与宽厚比的关系为:当石英传感器的宽厚比大于1.4时,其压电电流的斜升幅度基本不随宽厚比变化,而小于1.4时,压电电流的斜升幅度受边缘效应的影响明显上升,这表明宽厚比小于1.4的石英传感器可应用于实际工程测量。 相似文献
993.
基于工作流的指挥决策系统模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对传统的指挥决策系统自动化程度不高等问题,提出了基于工作流的指挥决策系统模型。该模型由工作流元模型演化而来,将指挥决策的共性流程划分为若干个关键业务活动,通过一定规则前后进行关联,每个活动又可以根据实际特点划分为子活动,有效地利用了工作流思想提高了系统的自动化程度。基于该模型开发了一个指挥决策原型系统,该原型系统参照工作流管理系统设计方法,采用C/S体系架构,通过调度服务器任务指令自动控制客户端的活动。经定性分析,该模型相对于传统的设计方法具有通用性、可靠性、智能性等优点。 相似文献
994.
载波快速捕获与跟踪的双数字锁频环路无缝切换 总被引:1,自引:0,他引:1
锁频环广泛应用于载波频率快速同步的场合,为解决大捕获范围和跟踪精度之间的矛盾,通常捕获和跟踪状态时采用带宽不同的频率锁定环路,并根据载波同步情况进行切换.对这种硬切换所导致的跟踪环路的收敛过程、瞬态时间进行分析,并基于二阶锁频环与卡尔曼滤波等效结构,应用卡尔曼滤波算法进行两种状态之间环路增益时变的无缝切换.推导出高动态数字直扩接收机差积鉴频二阶锁频环路无缝切换控制增益,两种切换方式的仿真结果表明无缝切换的效果优于传统的硬切换方式. 相似文献
995.
利用单片机控制发光二极管和光纤来模拟汽车自动变速器的油路、阀体及其故障现象,采用键盘和LED显示器进行人机交互,操作方便简单,软件成功地模拟自动变速器的核心技未——自动换档功能,使学生能够清晰地领会自动变速器的工作原理。 相似文献
996.
将SNMP(简单网络管理协议)用于控制,使监控现场的信号通过SNMP传输。给出了在51单片机上实现SNMP代理器的方案。阐述了网络接口、A/D采集以及串口的设计,软件采用实时多任务操作系统M icro-C/OS,用人机交互任务、数据采集任务、SNMP处理任务实现所需要的功能。 相似文献
997.
998.
数字拍摄中所产生的噪波会影响质量。本文讨论了数字拍摄中噪波产生的原因,并针对性地提出了如何消除或减弱噪波的方法。 相似文献
999.
以描述高分子材料粘弹行为的三元模型为出发点,以声波在高分子介质中的传播理论为依据,推导出了材料的水声声衰减能力与材料的动态力学性能参数包括损耗因子、松弛前的剪切模量、松弛后的剪切模量以及材料的密度和厚度之间的关系式。为实验验证所推导的关系式,设计合成了一系列阻尼性能不同的聚合物,分别测试了它们的动态力学性能和声衰减能力。用材料的动态力学性能参数计算得到的水声声衰减系数与实验测得的声衰减能力相符合。该数学模型为找出吸声系数与材料的动态力学性能之间的关系、指导水声材料设计奠定了基础。 相似文献
1000.
基于UML的软硬件协同设计方法 总被引:1,自引:0,他引:1
嵌入式系统软硬件协同设计中关键步骤之一是软硬件划分。文中通过介绍现有嵌入式系统的协同设计方法,如:VULCAN,COSYMA和POLIS,指出了现有方法的缺点,提出了一种改进的基于UML的新方法。使用UML建立系统模型,根据UML的图例,采用二叉树的结构,计算出每个步骤的成本;采用改进的遗传算法,加快收敛的速度,提高解的质量。在算法库和成本库中对系统的软硬件进行划分,通过协同综合,达到协同仿真和验证的目的。 相似文献