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排序方式: 共有755条查询结果,搜索用时 15 毫秒
11.
采用RMS作为数据存储器,通过J2ME提供的RecordStore作为逻辑数据存储器,利用J2ME技术设计用于移动设备的个人通信录管理系统。阐述了系统功能分析及设计、类设计以及相关类之间的信息交互。  相似文献   
12.
着重研究了3D游戏中路径搜索算法。其路径搜索算法内容包括障碍认知与标志、A^*路径规划、高度代价函数与路径最短相结合的,由计算粒度引出的基于静态障碍物体碰撞检测的动态路径规划。该算法在实际的游戏引擎中进行了测试,其效率和实时性都满足要求。  相似文献   
13.
通过运用现代软件工程的思想,本文提出一种可扩展、可复用脚本系统的设计方法,具有良好的层次性、封装性、易理解性.首先介绍脚本系统的整体框架设计,然后通过UML类图详细描述系统关键类的设计,并同时给出系统演示,效果良好.  相似文献   
14.
提出基于平滑粒子流体力学的自由界面流体模拟方法,采用了范德瓦尔斯方程与粒子间短距离排斥力和长距离吸引力作用的表面张力,设计出基于GPU的粒子泼溅算法。渲染算法完全消除了时间离散假象,具有交互式的高质量渲染效果。与传统拉格朗日算法相比,该方法具有简化的表面张力模型,快速的渲染方式,减小了运算的复杂性,有效提高了系统的运行速度。  相似文献   
15.
以作为游戏输入的双目视觉系统为载体,分析了双目立体视觉系统在此环境中需要满足的一些特殊的约束,结合双目视觉本身的经典约束,构造一种可以同时满足实时性和一定的精确性的图像特征点匹配方法。此方法先使用极几何校正和单应性约束求取图像偏差,然后采用快速匹配算法在局部范围内得到匹配点,充分满足了系统对实时性和精确性的要求。  相似文献   
16.
介绍了采用CDMA通信的远程照相监控系统的设计思想、实现功能和工作过程。通过一个基本的点对点的远程照相监控系统,说明了系统的硬件构成、软件的编程方法以及该系统应用的场合和使用它的优缺点。  相似文献   
17.
在静电刚度校正技术的基础上,结合自校准算法,该文提出了一种实时辨识补偿正交误差的理论模型,并在两件套平面电极的半球谐振陀螺上进行了理论仿真和实验验证。结果表明,该方法不仅适用于半球谐振陀螺的力平衡和全角两种工作模式,还适用于虚拟进动的情况。此外,该文提出的补偿方法不会影响正交环路的控制精度,且对陀螺检测和驱动电路的增益和相位误差不敏感。  相似文献   
18.
传统的混沌局域预测模型仅考虑相空间中邻近相点到预测中心的空间距离对预测中心动力学行为演化的影响,所以在嵌入维数比较高的时候,用来预测混沌时间序列时效果往往不是很好.本文提出了一种基于关联度的网络流量预测的加权零阶局域模型,该模型同时综合考虑到了空间距离和邻近相点与预测中心的关联程度这两个因素对预测效果的影响,因而在很大程度上克服了传统混沌局域模型的不足.通过模拟实验将该模型用于网络流量预测,模拟结果表明该模型的预测精度比传统的模型要好.  相似文献   
19.
提出了三维图形引擎中骨骼蒙皮动画的一种实现方法,即将现有的关节动画与单一网格动画相结合,利用骨架的继承变换和顶点混合技术使骨骼蒙皮动画平滑逼真。实验表明该方法有良好的显示效果,并具有较好的实时性,且占用的存储空间不大,能够满足当前三维图形引擎对动画技术的要求。  相似文献   
20.
雷霆 《中华建设》2013,(8):154-155
以工程实例为例,介绍了绿色施工技术,通过技术措施和创优策划来实现建筑施工中的坏境保护、节材、节水、节能和节地,此工程的绿色施工技术的成功应用,不仅响应了国家节能减排的号召,更有效地降低了工程成本,取得了良好的社会效益和经济效益。一、工程概况某研发中心A、B座工程,占地面积61000m2,总建筑面积116432m2,E05地块研发中心A座地上为5层,地下为  相似文献   
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