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传统Chord的节点通过路由表记录后继节点的信息,一次最大跨度是Chord环上一半的地址空间,假如要查询在Chord环上中间节点后面另一半地址空间上的关键字,就必须先查询中间节点以前的地址空间,然后再路由到另一半地址空间,这样便会导致查询效率低下的问题。为了解决这一缺陷,本文结合Chord的双向查询改进算法,提出了基于Chord的结构化P2P路由模型的改进,大大提高了资源查询的速度。 相似文献
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针对已有无线移动自组织网络(MANET)测试方法存在模型简单、成本高、不易重复等问题,提出一种基于NS2的大规模MANET混合模拟测试方法(LHEN)。使用NS2的模拟功能,利用Tap代理完成虚拟分组与实际分组间的嵌套和解嵌,通过网络对象及NS2实时调度器实现虚拟环境和真实环境的通信;采用控制网络无线信号强度的方式模拟真实节点移动,完成对真实网络环境的构建。使用混合模拟和仿真两种方法分别建立大规模MANET网络进行实验对比,所测性能指标变化趋势基本一致,平均差值低于18.7%。实验结果表明,LHEN可以用于大规模MANET网络各项性能指标测试及验证。 相似文献
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为改善大规模自组织网络中的通信质量,介绍了一种基于P2P(peer-to-peer,P2P)计算模式的新型MANET路由模型——SPDSR (structured peer computing based dynamic source routing)[1].根据移动自组网和对等网络的特点,对结构化P2P覆盖层网络技术应用到移动自组织网络路由中的可行性及原理进行了说明,在此基础上设计实现了该算法.最后通过NS2仿真工具对新协议进行了仿真,并与其他协议进行比较.实验结果表明,新协议在大规模网络中的性能优于其它协议,具有较强的可扩展性,研究结果为改善大规模网络的通信质量提供了可行的解决方案. 相似文献
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自适应系统是一类复杂系统,如何有效地支持此类系统的工程化开发,一直是软件工程领域的关注焦点。提出了一个基于Agent的模型驱动软件开发方法,试图将主流软件工程中的MDA技术与软件Agent技术相结合,从而为高效、高质量地开发复杂自适应多Agent系统提供方法学指导。该方法将基于组织抽象和ODAM+方法学所建立起来的模型视为平台无关模型,将基于SADE平台的实现模型视为平台相关模型,通过建立这两个不同抽象层次元模型间的映射关系,来实现从平台无关模型到平台相关模型以及最终代码框架的转换。介绍了集成MDA和Agent技术的软件方法学ODAM+,阐述了复杂自适应系统模型驱动开发的一组关键技术,包括不同层次的元模型以及它们之间的映射关系、模型转换规则和模型转换算法,最后分析了相应的支撑软件工具和应用验证情况。 相似文献
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8~14μm波段低红外发射率与低光泽度兼容涂层的制备方法初探 总被引:1,自引:0,他引:1
采用添加消光剂、添加色浆、球磨混合金属粉填料3种方法对低发射率涂层进行消光处理。结果表明:当添加普通消光剂如气相SiO2、纳米TiO2时,涂层的光泽度明显降低,但发射率明显升高;清漆中加入色浆后光泽度降低,但当Al粉添加量大于等于20%,涂层光泽度显著升高且涂层表面基本只显示出闪亮铝色;选择青铜粉部分取代铝粉作为填料混合球磨可以制备出光泽度和发射率都比较低的兼容涂层;球磨混合金属粉时球磨时间要恰当,球磨时间太短不利于涂层光泽度的降低,太长影响涂层发射率。 相似文献
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论述了基于P2P计算模式的网络模型和无线移动自组织网络技术,研究了P2P和MANET两种网络存在的差异,分析了Chord算法的原理以及它的优缺点.在此基础上,提出了基于MANET架构的改进Chord算法,通过在MANET物理拓扑上构建P2P网络覆盖层实现基于DHT的路由算法,采用消除重复路由和利用邻居节点的方法有效缓解了结构化P2P算法中存在的绕路问题.实验证明新算法有效提高了无线移动自组织网络路由性能,为开发高效、可用的移动自组织网络路由协议奠定了基础. 相似文献