首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   4541篇
  免费   150篇
  国内免费   226篇
电工技术   312篇
技术理论   1篇
综合类   229篇
化学工业   506篇
金属工艺   223篇
机械仪表   256篇
建筑科学   436篇
矿业工程   182篇
能源动力   81篇
轻工业   558篇
水利工程   229篇
石油天然气   140篇
武器工业   17篇
无线电   569篇
一般工业技术   243篇
冶金工业   197篇
原子能技术   78篇
自动化技术   660篇
  2024年   18篇
  2023年   59篇
  2022年   59篇
  2021年   49篇
  2020年   37篇
  2019年   98篇
  2018年   75篇
  2017年   59篇
  2016年   57篇
  2015年   48篇
  2014年   155篇
  2013年   97篇
  2012年   154篇
  2011年   182篇
  2010年   204篇
  2009年   204篇
  2008年   183篇
  2007年   193篇
  2006年   138篇
  2005年   171篇
  2004年   132篇
  2003年   141篇
  2002年   112篇
  2001年   431篇
  2000年   266篇
  1999年   196篇
  1998年   97篇
  1997年   100篇
  1996年   102篇
  1995年   109篇
  1994年   128篇
  1993年   76篇
  1992年   85篇
  1991年   81篇
  1990年   92篇
  1989年   69篇
  1988年   51篇
  1987年   56篇
  1986年   43篇
  1985年   44篇
  1984年   37篇
  1983年   32篇
  1982年   34篇
  1981年   32篇
  1980年   19篇
  1979年   18篇
  1978年   16篇
  1976年   10篇
  1964年   9篇
  1956年   9篇
排序方式: 共有4917条查询结果,搜索用时 375 毫秒
101.
刘进长 :《机器人技术与应用》杂志社主编恩格尔伯格 :世界著名机器人专家 ,机器人之父 ,世界第一台工业机器人的制造者为了更好地制定“十五”规划 ,推动中国机器人的快速发展 ,国家863计划智能机器人主题于2001年4月15日 -17日在上海锦江饭店举行了“先进机器人发展战略国际研讨会”(IARP2001 ,上海 )。世界机器人之父恩格尔伯格先生也应邀参加了此次会议 ,会议期间 ,本刊主编刘进长研究员与恩格尔伯格先生进行了如下对话。刘进长 (以下简称刘 ) :非常感谢阁下接受我们的采访 ,希望阁下的中国之行顺利、愉快 !恩格尔…  相似文献   
102.
宽带无线接入技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   
103.
本刊 2 0 0 0年度编委会年会召开  本刊讯  2 0 0 0年 1 2月 2 7日 ,本刊 2 0 0 0年度编委会年会在长沙召开。中国工程院院士、国防科技大学计算机学院院长、《计算机工程与科学》杂志社社长卢锡城教授 ,国防科技大学计算机学院副院长、副社长兼编委会副主任王志英教授 ,在长的部分顾问和编委会委员以及编辑部全体工作人员出席了年会。会议由王志英副社长主持。会议听取了陈怀义主编代表编辑部所作的《计算机工程与科学》杂志编辑部 2 0 0 0年工作汇报。他说 ,今年是《计算机工程与科学》杂志变更为双月刊后试运行的第二年 ,是改为大 1 6…  相似文献   
104.
由中国计算机学会多媒体专业委员会及中国图象图形学会多媒体专业委员会联合主办的第九届全国多媒体技术学术会议定于 2 0 0 0年 10月 18~ 2 2在北京召开 .会议将为从事多媒体技术的研究开发人员、工程技术人员以及制造厂商提供交流科学研究、科技开发经验及科技开发成果推广应用的场所 .这次会议将对多媒体技术基础理论、多媒体应用支撑平台、分布式多媒体技术以及多媒体系统集成和应用技术展开广泛地交流和讨论 .同时还对多媒体通信、多媒体数据库及多媒体电子出版物展开深入地交流和讨论 .大会程序委员会将从论文集中评选优秀论文 ,向国…  相似文献   
105.
心灵传说     
作为NBGI的头号王牌作品.这次的《心灵传说》除了游戏的战斗画面回归到传统的2D外.最大的亮点就是把人物造型分成两个版本来制作.不过介于2D动画造型和3D写实造型之间的区别比较大.制作组也可能考虑到系列的部分老玩家可能无法接受这种写实的新造型。因此本作将会分成两个版本来发售.一种是收录了传统2D动画的版本,令外一种就是3D写实版本.这种做法可以说在以往的“传说系列”中是从没有过的.不过这两个版本除了过场动画有所区别外.其余的游戏内容都一样.玩家可以根据自己的喜好来选择。  相似文献   
106.
分布式对象管理的几种常用技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
以丰富的分布式系统开发经验为基础,详细分析了传统和新兴的分布式对象技术,比较它们的优缺点,探索分布式对象管理的未来走向。  相似文献   
107.
Internet协议安全(IPSec)为IP网络通信提供对应用程序透明的加密服务。介绍了在一台使用Windows2000的网关和一台使用Linux的网关之间进行IPSec连接的配置的方法。  相似文献   
108.
社会保险业务涉及劳动保障、民政、财政、税务、金融、公安等多个部门,需要实现跨地区、跨部门之间的高效、协同工作;网格(Grid) 作为建立在互联网之上的新一代基础设施,近年来在国内外引起了广泛关注。通过网格技术整合社保信息的各种资源,研究全国社会保险网络系统联网的实现。  相似文献   
109.
110.
多氨基多醚基亚甲基磷酸盐(PAPEMP)是20世纪90年代由Calgon公司开发的一种新型阻垢剂,它是一种复杂的大分子有机膦酸,其结构为:  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号