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21.
基于多线程的VSAT卫星通信系统的网控中心的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
网控中心(NetworkControlCenter)是VSAT卫星通信系统的核心。本文讨论网控中心的设计与实现。论文首先简要介绍了一种容错的网控中心结构模型,该模型采用的主要策略是冗余备份。然后,进一步讨论了网控中心的可靠性设计。最后,介绍了一种基于多线程的网控中心的实现。通过利用多线程和多级容错措施等方法,我们实现的网控中心具有可靠性好,高性能,容易使用等特点。  相似文献   
22.
23.
星地一体化的卫星网管系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
高频段资源的使用、多波束天线技术、星上交换、星上处理的应用将使得卫星通信系统的带宽、处理能力和抗干扰能力提高到一个全新的水平.提出了一种星上控制、星地一体化管理、具有多级备份、可灵活配置的卫星通信网络管理系统的体系结构.  相似文献   
24.
调度算法需要在性能和复杂度之间取得平衡.考虑到星上处理能力受限,提出一种新的静态轮询算法——基于理想时间间隔的交叉加权轮询算法TIIWRR.该算法通过引入“理想时间间隔”的概念,使得同一队列内分组间的时延抖动大大降低,NS2的仿真结果验证了该算法的有效性.  相似文献   
25.
针对在基于层析成像技术的拓扑推断中测量节点性能时大都需要节点间的时钟同步,并且受到网络负载的影响比较大的问题,提出了一种可以测量时延抖动和丢包率的四元分组序列测量方法,并设计了根据2个网络性能参数计算节点相关性的拓扑推断算法.理论分析与仿真实验证明,该算法受到网络负载的影响较少.  相似文献   
26.
传统的压缩算法在实际模型上应用时经常出现“空洞”和面重叠等问题,通过在. x、. obj、.3ds、. max 等模型实例上实验发现,出现上述问题的主要原因在于几何相似点,这些点在压缩过程中出现了偏差.文中提出了一种改进的压缩算法,该算法首先利用八叉树切分空间确定几何相似点,然后针对几何相似点采用一系列策略,使它们在压缩过程中仍然保持良好的几何连续性.对比实验表明,该算法不仅能克服传统算法出现的问题,还能更好地保持模型的整体性与连贯性  相似文献   
27.
为了提高软件的复用度和扩展性,在参考设计模式和MVC框架的基础上,提出了一种基于自动化对象模型(AOM,Automatic Object Model)和插件(Plug-In)模式的轻量级框架(LFBAP,Lightweight Framework Based on AOM and Plug-In Pattern),并采用了Object-Z语言进行了形式化描述.其中,利用了观察者模式、事件冒泡机制设计AOM,为框架提供了一组可被订阅的对象事件接口;设计并实现了基于DLL的插件模式.应用结果表明,使用LFBAP框架开发某系统定制平台软件,可以很方便地对系统进行插件级的扩展,能有效地提高开发效率.  相似文献   
28.
高性能快速地形漫游算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
高性能地形漫游是GIS、虚拟现实及军事模拟中的研究热点。大规模地形算法一般都是通过将部分数据常驻内存,并采取各种方法来简化地形、,加速绘制。该文通过对地形分块,使用背面剔除及改进的视点误差来进行LOD细节层次处理;。提出基于屏幕误差包围盒的地平线遮挡剔除技术,提高算法的效率;。采用内存映射文件方式进行DEM数据的加载,实现高性能海量数据的处理。  相似文献   
29.
自适应对象模型体系结构研究*   总被引:3,自引:1,他引:2  
创建动态的、可配置和具有自适应能力的应用系统一直是软件开发人员追求的目标,自适应对象模型开发是一种有效的解决方法。自适应对象模型具有描述驱动、最终用户编程和运行时解释执行等特点,其体系结构由元模型、模型引擎和支撑工具组成。首先详细分析了元模型的六个模式,并讨论了模型引擎的原理和支撑工具,分析对开发带来的影响和阐述实现中的问题,最后提出了应用自适应对象模型方法开发的新的应用软件平台——应用件。  相似文献   
30.
四叉树图集光线跟踪算法(QTA)是一种高效的平面地形可视化算法,在地形渲染相关的许多应用中(如矢量数据、谷地检测、等高线绘制等)都可以增加系统渲染速率。在QTA基础上,通过简化其中CRC算法的分支判断,引入新的屏幕误差控制策略,提出了一种新的光线投射地形可视化算法,同时对QTA中光栅化部分也进行了优化。该算法易于实现,且突破了原QTA算法只适用于平面地形的限制,算法实现了球形地形的可视化。实验结果验证了这一点,同时实验还显示,算法在不损失精度的情况下,具有更高的渲染速率。  相似文献   
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