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21.
基于GPU的串匹配算法研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
BF算法是串匹配算法中最基础的算法,但它是串行算法,不适合图形处理器(Graphic Processing Unit, GPU)的体系结构。结合GPU的特殊体系结构,通过数据存取方式和计算策略的改进,充分利用了GPU的并行处理能力,从而基于GPU实现了BF算法。实验结果表明基于GPU的并行算法能够取得较好的加速比,同时也给出了在现有GPU架构上有效实现通用计算的瓶颈。  相似文献   
22.
在处理某些大规模并行问题时,量子计算因量子位独特的叠加态和纠缠态特性,相比经典计算机在并行处理方面具有更明显的优势。现阶段,物理量子比特计算机受限于可扩展性、相干时间和量子门操作精度,在经典计算机上开展量子计算模拟成为研究量子优越性和量子算法的有效途径。然而,随着量子比特数的增加,模拟所需的计算机资源呈指数增长。因此,研究大规模量子计算模拟在保证计算准确度、精度及效率的情况下减少模拟所需资源具有重要意义。从量子比特、量子门、量子线路、量子操作系统等方面展开,阐述量子计算的基本原理和背景知识。同时总结基于经典计算机的量子计算模拟基本方法,分析不同方法的设计思路和优缺点,列举目前常见的量子计算模拟器。在此基础上,针对量子计算模拟的通信开销问题,从节点拆分和通信优化2个方面出发,讨论基于超级计算机集群的量子计算模拟优化方法。  相似文献   
23.
24.
25.
在基于模块组合的图形化编程中,存在大量互不依赖的模块,这些模块具有并行执行的性质。翻译程序以拓扑排序算法遍历该有向无环图,为每个模块产生一个线程,为每条输入线产生一个信号量,以同步有依赖关系的模块的执行顺序,最终产生一个可并行执行的多线程程序,从而达到自动挖掘并行性、提高所生成程序的运行效率的目的。  相似文献   
26.
科学问题求解环境以一套高效的科学计算工具集为基础,为求解科学问题提供了一个方便易用的平台。把传统的科学问题求解环境同网络的共享与协同特征相结合,为满足科学问题求解过程中普遍存在的知识复用与大规模计算的需求提供了新的机遇。该文介绍了科学问题求解环境的发展历史及存在的问题,在此基础上提出了一种解决方案——基于网络的科学问题求解环境(Grid-PSE)。  相似文献   
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