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41.
高可用性系统的研究与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
研究了高可用系统的结构,介绍了一种高可用系统的实现。在分析系统失效因素和高可用系统结构的基础上,对主要的失效部分(软硬件)进行冗余以提高服务器、磁盘、网络可靠性,据此采用有效的失效探测与恢复机制,实现了一个能够保证整机容错,无单点失效的高可靠系统。 相似文献
42.
分布式并行视频服务器设计技术 总被引:2,自引:0,他引:2
传统的VOD系统在多使用单服务器结构,由于其系统结构的原因,在扩展性和容错性等方面受到一定限制,因此人们提出了分布式并行视频服务器(DPVS)结构。这种结构的关键是将视频数据按带状(striping)分布在多个服务器上。从而实现服务能力扩展和服务器级容错。本文对设计DPVS的一些关键技术进行讨论,包括服务器分带策略、视频分布结构、传输协议、磁盘调度和回取控制、缓存控制、允许控制和资源分配。 相似文献
43.
任意拓扑结构Ad hoc网络的分布式一致性算法 总被引:1,自引:0,他引:1
为了解决Ad hoc网络中的分布式一致性问题,在对其特性分析的基础上,提出了新的Ad hoc模型以及新的Ad hoc分布式一致性算法ADC (Ad hoc Distributed Consensus)。这种算法基于传统的令牌查询,使用广播在任意拓扑结构的网络中查找令牌,同时,该算法使用带有Lamport时戳的请求消息和动态队列。较之传统算法,它能够较好的适应Ad hoc网络中节点频繁出入的情况。仿真与分析结果表明:该算法具有较低的消息复杂度、较小的空间复杂度和较短的响应延迟。 相似文献
44.
Linux网络协议栈分析及协议添加的实现 总被引:3,自引:0,他引:3
1 引言随着Linux操作系统功能的日趋完善,其应用越来越广泛,其中包括一些使用Linux平台的专用系统,如分布式并行服务器、分布式计算环境等。这类系统的性能在很大程度上取决于通信的速度,因此对通信协议的传输效率要求很高。而传统的TCP/IP协议由于其额外的软件开销通常不能满足这类特殊要求,因此要求开发者必须实现一些高效的 相似文献
45.
46.
研究分布式并行宽带点播服务系统中资源的优化存储,以充分发挥系统性能;提出了最大化访问成功率的资源放置算法,以均衡分布式并行服务器系统负荷;提出了动态阈值预测机制的副本自适应放置算法,以提高系统吞吐量。通过实用系统,验证了它们在宽带点播服务系统中提高访问成功率及系统性能方面优于其他算法的良好特性。 相似文献
47.
提出了一种内核级并发消息通信机制。该机制采用对象传送协议和动态线程池技术,并通过会话控制完成数据的收发过程,将线程池设计为二级阻塞队列来暂缓线程的撤销过程,从而保证既能够快速响应客户请求,又可减少因频繁创建和撤销线程而消耗系统的资源和时间,为分布式操作系统提供了高效可靠的通信服务。 相似文献
48.
电子科技大学计算机科学与工程学院成都610054) 相似文献
49.
故障检测技术是实现分布式并行服务器容错的基础。为了尽可能减小故障检测算法对系统通信开销的增加,寄生式自适应故障检测算法被提了出来。该算法依靠系统内部固有的信息交换进行故障检测,而通过自回归AR模型预测消息的传输时间和处理时间,并以此自动调整故障检测的阈值,达到自适应系统运行状况的目的,最后通过伪代码的形式描述了该算法的实现。该算法已被应用于分布式并行数据库系统DPSQL,较好地实现了节点故障检测。 相似文献
50.
本文通过引入兼容体和并发体的概念,在DOS环境下实现了一种单进程多线索式的并发机制。实验结果表明,这种方法实现简单且有效。 相似文献