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多媒体通信:需求与对策 总被引:1,自引:0,他引:1
本文首先对网络环境下的多媒体应用程序进行了分类,介绍了多媒体通信所涉及的一些比较重要的基本概念,包括静态媒体和连续媒体概念、等时通信和异步通信概念等,讨论了连续媒体数据的基本特征。在此基础上,我们讨论了多媒体通信、特别是连续媒体通信对网络技术提出的要求和基本对策,最后得出结论 相似文献
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上个世纪90年代的中国软件企业,能够达到200人的规模就应当算是大型软件企业,年营业额上亿元的企业寥寥无几,而且几乎没有人认可软件的服务价值。资金匮乏、人才短缺、管理欠成熟、市场环境不完善,这些都构成了软件企业的生存压力。但现在我们可以高兴地说,几年来,国家政策、人才结构、产业成长三大因素对中国软件业影响至深,今天软件和服务逐渐被认可,相关企业正面临新的发展机遇。过去七年间,有三件大事对软件产业产生了深远影响。首先是我国政府赋予软件产业以战略地位。政府认识到了软件产业在经济、社会发展进程中的重要性,七年来,政府不遗余力地推行一系列优惠政策,一大批优秀人才投身其中,因此我国软件产业才有了今天的规模。 相似文献
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本文介绍了基于多媒体技术的地理信息系统(GIS)开发环境的设计思想与实现方法,以及基于该环境开发的电信,电业应用系统。系统以面向对象的多媒体技术为基础,实现了多媒体数据库,信息类管理机制,窗口界面机制及增量快速原型生成机制。 相似文献
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本文旨在阐述多媒体数据库程序设计语言M**的设计与实现问题,文首先根据多媒体数据处理的需求,提出M**所基于的多媒体数据模型,该模型支持对多媒体数据的内容、结构和表达建模,然后阐述M**的设计目标,形式地说明M**对C++的扩展,最后论述M**的实现策略以及对象存储策略。 相似文献
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Reliability is an critical factor of mobile agent system,this paper describes a window-based fault-tolerant mechanism,which can make tradeoff between performance and reliability,so is applicable to wide range of network environments. Failure recovery procedure of it is also discussed. 相似文献
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