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71.
于磊  周世明  汤剑 《兵工自动化》2007,26(4):8-9,11
基于WSEIAC模型的指挥自动化系统效能分析,将事件概率作为指挥自动化系统的效能指标.通过定义可用性行向量、确定可信赖性矩阵、确定能力矩阵等步骤引入WSEIAC模型.该模型的推广,通过求解武器系统操作人员维修武器系统成功率、电子对抗后武器系统完好概率等参数矩阵,实现指挥自动化系统效能的求解.  相似文献   
72.
在影视制作发展中,影视的后期制作同前期制作一样重要。要注意正确运用传统的线性编辑和非线性编辑,在后期编辑制作中运用两者进行编辑。要想做好影视节目的后期编辑,必须根据影视节目的制作要求和两种编辑方式的特点,选用合适的编辑方式。蒙太奇作为电影电视艺术的基本特性,在影视创作中具有重要作用。影视蒙太奇手法不仅可以使镜头的衔接产生新的意义,在很大程度上丰富了电影艺术的表现力,从而增加了电影艺术的感染力。  相似文献   
73.
我国有着悠久的历史文化,历史朝代版图的变迁过程比较复杂,在当前信息化时代,为了增强人们的进一步了解和感受,出现了增强现实技术,可以为人们更加清晰明确的展示中国历史朝代版图的变迁发展过程.现通过了解增强现实技术在展示设计中的特点和存在的问题,分析增强现实技术在展示中国历史朝代版图的变迁中的意义,最后提出合理有效的措施进一步提高增强现实技术展示设计水平.  相似文献   
74.
当今时代,随着数字媒体技术的飞速发展,运用数字媒介进行艺术探索已经成为了时代的潮流,同时也在潜移默化的影响着人们的日常生活.在数字媒体飞速发展的背景下,基于数字媒体与当代艺术的融合下的后影像时代产生的新媒体艺术已经将媒体艺术带到了一个全新的领域.本文我们将就后影像时代新媒体艺术的发展背景、发展现状、发展前景进行分析,并就目前新媒体艺术发展中存在的问题进行分析以求对新媒体的进一步探索提供一些帮助.  相似文献   
75.
多媒体技术在近几年的发展不仅仅是飞速这么简单,它的影响范围之大影响力之深,无论是在社会发展中,还是经济推进,又或者在艺术、人文方面,都有着深远的影响。在多媒体技术迅速发展的背景下,新的视觉冲击,新的创新方向,不同的体验,不断给与观众新的感官刺激。多媒体技术对舞台艺术的表现手法,整体风格都有着变革性的作用。丰富了大众审美需求,促进大众审美水平。  相似文献   
76.
计算机互联网的普及应用,给文化艺术创意产业的发展创造了广阔的空间.在文化产业信息制作采集和传播的过程中,数字媒体发挥了显著的积极作用.从世界经济发展的态势来看,文化创意产业异军突起,成为现代经济的支柱之一.近20年来,计算机、互联网智能手机等数字媒体在我国社会生活领域得以广泛应用,给文化创意产业的传播提供了良好的发展机遇,因而迅速发展壮大,数字媒体作为文化创意产业的重要支撑作用,非常显著.本文就是研究探讨数字媒体促进文化产业的创意方面的新成果,值得借鉴学习.  相似文献   
77.
全景视频是一种采用3D投影技术进行360度全方位拍摄的视频,其作为一种新型拍摄技术并不是新技术,相反,该项技术很早就已经提出,只是未引起很大反响,直至最近几年技术才发展成熟.全景视频的发展主要集中在某一个时间段内,可以对该场景和时间段内的事物进行详细的记录,并逐一展现出来.  相似文献   
78.
随着科技的不断创新发展,数字媒体艺术正在不断的应用于动漫设计当中.现在,随着数字媒体技术的不断创新发展,数字媒体艺术已经趋成熟,现已成为展示设计中较为出色的展现方式.把数字媒体艺术的传播特点运用到动漫设计中,可以提高影视动漫的展示及传播效果,并且数字媒体艺术在动漫事业中的发展实现了数字技术与艺术的完美结合.本文就数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用进行相关阐述.  相似文献   
79.
优势与短板是同一枚硬币的两个面,我们应该在意的重点是如何发挥这枚硬币的价值.引申到AR技术行业便是与最新的前沿技术相比,AR就显得逊色了很多;可是AR在学习系统领域的设计与开发才刚刚开始,便以一种前瞻性的吸引力成功引起了人们的关注.本文将主要论述AR技术在教学领域中的运用,针对幼儿教育领域以及根据各学科的教学需要研发出的AR学习系统,进行了详细的分析总结.  相似文献   
80.
利用数字媒体进行动画的艺术设计,是当今计算机辅助技术给动画产业带来的重要革新.数字媒体以其独特的设计理念和制作优势,让动画设计的过程更加高效快捷的同时,也给提高动画的艺术性创造了良好的基础.数字媒体是一门新兴的应用型学科,如何让数字媒体更好地为艺术设计动画服务是一项值得研究的课题.本文主要从数字时代的动画设计、数字媒体对动画设计带来的创新优势等方面展开探讨.  相似文献   
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