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11.
代理缓存是降低流媒体点播系统数据传输代价的一项关键技术,但目前现有的缓存方案,由于受到代理本身缓存空间大小和代理与客户端缺少协作的限制,效率不是很高.针对纯代理缓存系统的不足,文章提出了一种采用代理与客户端缓存协作的方式来弥补以上的不足.通过整合客户端的缓存空间来扩充系统总的缓存空间,依靠代理服务器实现资源的部署与协调.仿真结果显示,对比纯代理缓存系统,由于客户端缓存空间的加入,能显著减少主干网的带宽消耗,降低流媒体数据传输代价.  相似文献   
12.
13.
徐开诚  王劲林  奚宏生 《电子技术》2012,(8):102-105,101
随着网络技术的标准化和基于网络的应用不断丰富和增多,网络管理的研究方向越来越侧重于对业务的管理,研究和设计统一的综合业务网管系统日益显示出重要性。被管业务主要是通过代理机制同网管系统交互以实现接收来自网管系统的查询请求以及告警事件的主动上报,而在实际系统中业务种类众多,功能机构也各不相同,因此设计简单可靠、低成本、扩展性高的代理扩展方法是保证综合业务网管系统高效可靠的一个重要元素。文章提出了一种基于Net-SNMP的多业务网管代理的设计与实现方法:在一个具体的网络管理节点下利用Net-SNMP作为Master Agent,而将subagent嵌入到具体的业务系统,subagent只同master agent通信,实现业务agent与网管系统的间接通信。实际工程结果表明:该方法对设计和开发综合业务网管系统切实可用,并能极大提高网管系统中管理设备和被管业务的动态扩展性。  相似文献   
14.
CTMDP基于随机平稳策略的仿真优化算法   总被引:2,自引:2,他引:2  
基于Markov性能势理论和神经元动态规划(NDP)方法,研究一类连续时间Markov决策过程(MDP)在随机平稳策略下的仿真优化问题,给出的算法是把一个连续时间过程转换成其一致化Markov链,然后通过其单个样本轨道来估计平均代价性能指标关于策略参数的梯度,以寻找次优策略,该方法适合于解决大状态空间系统的性能优化问题.并给出了一个受控Markov过程的数值实例.  相似文献   
15.
江琦  奚宏生  殷保群 《软件学报》2007,18(6):1491-1500
基于强化学习的方法,提出一种无线多媒体通信网适应带宽配置在线优化算法,在满足多类业务不同QoS(quality of service)要求的同时,提高网络资源的利用率.建立事件驱动的随机切换分析模型,将无线多媒体通信网中的适应带宽配置问题转化为带约束的连续时间Markov决策问题.利用此模型的动态结构特性,结合在线学习估计梯度与随机逼近改进策略,提出适应带宽配置在线优化算法.该算法不依赖于系统参数,如呼叫到达率、呼叫持续时间等,自适应性强,计算量小,能够收敛到全局最优,适用于复杂应用环境中无线多媒体通信网适应带宽配置的在线优化.仿真实验结果验证了算法的有效性.  相似文献   
16.
连续时间MCP在紧致行动集上的最优策略   总被引:8,自引:2,他引:8  
文中研究了一类连续时间Markov控制过程(CTMCP)无穷水平平均代价性能的最优控制决策问题.文章采用无穷小生成元和性能势的基本性质,直接导出了平均代价模型在紧致行动集上的最优性方程及其解的存在性定理,提出了求解ε-最优平稳控制策略的数值迭代算法,并给出了这种算法的收敛性证明.最后通过分析一个数值例子来说明这种方法的应用.  相似文献   
17.
首先分别在折扣代价与平均代价性能准则下,讨论了一类半M arkov决策问题.基于性能势方法,导出了由最优平稳策略所满足的最优性方程.然后讨论了两种模型之间的关系,表明了平均模型的有关结论,可以通过对折扣模型相应结论取折扣因子趋于零时的极限来得到.  相似文献   
18.
针对EXT3在嵌入式平台等易发生断电或系统崩溃的环境下频繁出现系统错误的问题,提出对日志块设备层(JBD)的改进方法,在不影响内核中其他功能前提下,采用同步写入的策略代替原始的异步缓冲机制,以提高文件系统的稳定性和应对上述突发事件的能力。实验结果表明,改进后的算法与原有算法相比,出错率明显降低。  相似文献   
19.
针对多线程程序数据竞争分析与检测困难的问题,提出一种基于隐Markov 模型的多线程程序时序分析方法.用随机变量不确定性刻画不同线程之间时序上的交互关系,分析数据竞争条件下程序不确定结果的概率分布情况;建立多线程程序时序分析的隐Markov 模型,使用Baum-Welch 和前向算法仿真上下文对程序实际运行状态的影响.实验结果表明,该模型能够快速有效反映多线程执行时序,用于指导多线程程序时序竞争检测过程.  相似文献   
20.
为满足异质网络环境下用户对服务质量的不同需求,利用网络编码在P2P网络流媒体中的性能优势,提出基于FGS的P2P流媒体网络编码及调度方法。通过网络编码分级和节点分级管理,使各个异质节点协作工作,由此实现非结构化P2P网络中的分布式数据调度策略。实验结果表明,该方法可以使系统中各节点的播放连续度维持在1.0左右,尤其是在节点接入带宽、起始播放时延、提供的缓冲区较小的情况下,性能明显优于传统方法。  相似文献   
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