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131.
本文介绍了超高速A/D变换器的基本工作原理和研制过程中遇到的主要技术难题。经过对样机的测试鉴定,结果表明:此超高速A/D变换器的最高采样频率达100MHz,分辨率为8bit,误差小于ILSB。  相似文献   
132.
随着嵌入式系统应用的发展,高效和小型化是其主要特点,这对目标代码质量的要求也越来越高。针对自行设计的32位具有RISC DSP结构的媒体处理器MD 32特有的体系结构特点,提出C编译器支持的,在汇编代码级通过指令调度和转换指令操作数及其类型的代码优化方法,实现输出高效的并行指令。统计数据表明:代码执行效率平均可以提高15%,而代码密度平均提高12%。  相似文献   
133.
针对深亚微米工艺下版图设计中存在的时序收敛问题,提出了一种区域约束的版图设计方法.通过布局规划将各模块约束在版图的特定区域内,提高逻辑综合阶段预估模块内局部互连线时延的准确性,同时优化模块间的全局互连线用布局布线工具以达到快速的时序收敛.针对50万门的ATSC-8VSB信道解码芯片,采用0.18 μm工艺在商用软件平台上对该方法进行了验证.实验结果表明,只需一次迭代就能实现时序收敛,芯片速度可达到150 MHz.  相似文献   
134.
为了克服不同交换单元之间负荷不平衡而导致的局部网络拥塞和资源浪费,提出了一种按照链路拥塞程度和呼叫话务量动态选择服务交换单元的局间业务平衡方案.通过在核心网交换节点和无线网络控制器(radionetwork controller,RNC)之间引入一个动态路由节点,使得每个RNC可以连接到多个核心交换单元.对于非接入层信令或者业务,当缺省的核心交换单元或者传输链路过负荷时,动态路由节点可以通过附加的中继链路选择一个相对空闲的交换单元实现传输和交换.采用这种方案有利于降低不同交换局业务不平衡而导致的局部的系统过负荷,但无法消除由于系统总体资源不足而引入的呼损.  相似文献   
135.
从理论上对数字高清晰度电视(HDTV)的两种传输方式-VSB和COFDM数字传输系统的性能进行了比较,给出了系统模拟结果,理论分析和模拟结果都证明这两种传输系统在性能上是等阶的。并从硬件实际的角度对这两种系统进行了分析和模拟,其结果说明COFDM系统对器件的线性度有着更高的要求,这将导致COFDM接收机的芯片面向大于VSB接收机的芯片面积。  相似文献   
136.
基于BAP128的可重构阵列及图像标记算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
吴松  姚庆栋 《电子学报》2000,28(5):108-110
基于BAP128芯片,提出了一种可重构阵列,它改善了SIMD阵列的通信性能.在此基础上,提出了一个快速图像标记算法.对于N=n×n的可重构阵列和二值图像,可以在O(logN)的时间里完成图像标记.  相似文献   
137.
模型基编码的运动参数估计及误差准则   总被引:1,自引:0,他引:1  
在人脸序列的图像编码中 ,模型基编码方法可以获得高的主观图像质量和低的码率 ,而受到广泛重视。但是 ,其运动参数的可靠估计还是一个难点 ,而且也没有一个较好的适合视觉特性的误差准则。本文提出了基于特征点的运动参数估计算法 ,并根据边沿 ,亮度和端点特性来自动提取特征点及自适应调整点的数目。提出用重建的图像的质量来估价运动参数误差 ,并给出了误差面积和轮廓转折率误差二个函数。这二个函数较好地反映了运动参数误差引入的图像几何失真。  相似文献   
138.
基于分形特征的人造目标的分割方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
综合了传统的基于边沿和基于区域的两类分割方法,利用人造目标与自然景物在分形特征上的差异,实现自然背景中人造目标的分割.由于在计算分形维数时是在某一邻域内进行的,故提取出的边缘较粗,虽经过多种方法的细化处理,仍只能将人造目标的大致轮廓勾画出来.但实验证明,该方法可较好地对自然背景进行抑制,同时完整地保留人造目标的轮廓.  相似文献   
139.
混合光纤同轴(HFC)网络结构是目前很有竞争力的用户宽带接入网方案.IEEE802.14工作组致力于HFC网络物理层(PHY)和介质访问控制(MAC)层的协议标准化工作,并于1998年4月形成了一个草案.在此草案的基础上,通过编程仿真MAC层协议的操作过程,得到了系统的吞吐量和时延等性能指标的定量结果,并着重讨论了协议中的头端服务规则、携带申请能力和申请时隙数目等因素对系统性能的影响.得到的结论对系统设计有一定的指导意义.  相似文献   
140.
VSP中的变字长解码器设计研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出了视频信号处理器中的变长解码器核设计.采用基于PLA的并行算法,在PLA中存储了以编码码字为输入,码值和码长为输出的各个变长码真值表.用从PLA中查出的码长来控制桶形移位器的位移,实现每个周期解出一个码字.VLD采用了数据驱动原理,并在任务分配方面进行了调整,以适应VSP进行任务流水的总体要求.  相似文献   
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