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91.
RISC-DSP处理器中执行周期数动态可变的指令对数据相关检测造成了困难。该文通过分布式相关检测模型将检测操作转换为依赖关系集合的计算,推测不同流水线状态下后一周期中的依赖关系集合,并根据当前指令相关性和功能单元发出的信号确定当前流水线状态,从而提前判断出下一周期中的指令相关性。按照其集合操作的特点进行逻辑优化,并以所研制的RISC-DSP处理器MediaDSP64原型机为例进行电路实现。综合结果表明,在对整体电路资源和功耗影响较小的前提下,从原先流水线关键路径中隐藏了相关检测电路,其延时下降了约30%。 相似文献
92.
随着计算机和网络应用的普及,基于PC的多媒体视尖终端将具有非常广阔的发展前景,但是由于计算机运算速度的限制,目前还不能完全用软件来实现视频终端的编解码,鉴于这种状况,在对视频编解码算法特点做了详细分析的基础上,提出了一种软硬件相结合的视频终端设计思想,根据该思想设计的视频终端带有一个视频微处理器,它用来处理低级的编解码运算,如进行DCT/IDCT,ME/MC以及量化/反量化等,而C机则进行变长编码/变长解码,编码码流的组成与分离,复接/解复接等中高级任务的处理,这样,不仅充分发挥了软硬件的各自优势,使总体性能有了很大提高,而且提供了更多的功能,这种设计思想还为实现MPEG2编码器提供了一种更经济的途径。 相似文献
93.
在嵌入式系统的应用中,程序代码中存在着相当多的局部变量,这些局部变量的使用范围(生存期)通常都很小.相关指令在流水中需要局部变量的值可以直接从旁路逻辑中得到,并在流水中完成局部变量值的全部使用.对这种局部变量就没有必要将流水输出结果写回寄存器文件,以减少对寄存器文件(RF)的读写操作次数,从而降低对寄存器文件端口的读写要求.决定是否将结果写回寄存器文件的关键的是要确定寄存器的生存期以及流水中旁路逻辑的情况,本文根据所设计的媒体处理器提出了一种确定程序代码中寄存器生存期的算法,并通过指令编码实现对硬件结构的使能控制,即对流水输出结果写回寄存器文件的控制.软件仿真结果表明,对DSP中不同的应用程序平均可以减少94%的寄存器文件写次数. 相似文献
94.
95.
讨论绞线对传输的信道模型,给出实现HDSL、VHDSL与ADSL传输的方案与仿真结果,从而说明市话线对可以作为高速数据业务的一种有效的用户接入手段。 相似文献
96.
介绍格状编码8VSB的原理及其在高清晰度电视地面数字广播中的应用。研究TCM 8VSB的编码器选择准则,使接收机具有很好的性能价格比。 相似文献
97.
微波视距信道的多径衰落模型和系统中断的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
微波视距信道中的多径衰落是造成数字微波系统中断的主要原因。本文共分五个部分介绍。第一部分是引言。第二部分介绍信道传输中形成多径传播的物理原因、相应的典型数据和衰落概率分布。第三部分给出多径衰落的统计模型——多径模型和多项式模型。第四部分是判决系统中断的几种方法及系统中断率的计算法。第五部分陈述克服系统中断的措施,诸如分集、中频自适应均衡、基带时域均衡等。 相似文献
98.
99.
介绍了一种综合运用分形、形态学等方法,基于边沿的自然场景中人造目标的分割方法。它比通常的方法可保留更多的分割细节,同时对背景的抑制相当有效。 相似文献
100.
为了加快媒体处理器设计的软硬件协同仿真速度,基于可配置平台的软硬件协同设计方法,建立了一个通用媒体处理器的软硬件协同仿真和验证平台.该平台由可配置的硬件子平台和软件子平台组成,通过平台的配置性和重用性来进行媒体处理器设计的验证.采用此平台进行了32位媒体数字信号处理器MediaDSP3200的功能验证和应用程序开发.实验结果表明,该平台加快了媒体处理器设计的仿真验证过程,与硬件描述语言(HDL)软件仿真器相比,平台仿真速度快7~15万倍;利用软件子平台对硬件子平台的控制,实现了硬件仿真验证中难以实现的调试功能. 相似文献