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11.
《面向对象程序设计》教学模式改革探索与实践   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向对象程序设计课程中,学生实践开发能力的培养是弱项,为解决此问题,提出一种新的实践教学模式:课堂教学-计算机实验课-课程设计-第二课堂(开发实践)。通过三年时间的实施,取得了比较好的效果。  相似文献   
12.
柱面全景图生成技术的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在全景图像理论的基础上,对现有的柱面全景图生成技术进行研究和实现。在柱面投影方面,采用基于平面图的柱面正投影和反投影算法。在传统的序列相似性检测算法的基础上,采用一种自适应阈值序列相似性检测算法对图像进行拼接。在与最邻近插值算法进行比较的基础上,使用双线性插值算法进行图像的融合。实验结果表明,生成的全景图视觉效果较好。  相似文献   
13.
可用性测试平台   总被引:1,自引:1,他引:0  
阐明了软件可用性测试的重要性及其方法分类,着重说明了用户测试方法的步骤.介绍了所设计的软件可用性测试平台的特点和建设该平台的必要性,通过该平台对鱼眼菜单、单列菜单、级联式菜单进行了可用性测试.在测试用户较少的情况下,实验结果与其它主流实验室的结果相一致,表明了该实验平台的有效性和高效性.最后,对该测试平台可能的改进提出了设想.  相似文献   
14.
基于B—Snake的三维图像骨架化方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
3D图像数据由于其本身的复杂性,对其进行骨架化一直是3D图像处理中的一个难点问题.文中提出了一种B-Snake骨架化算法及B-Snake能量最小化求解法,同时讨论一种骨架化算法的评价方法.B-Snake骨架化算法获取的骨架其连通性和光滑性隐含于B-Spline表达式中,而且在中心性及抗噪声性等方面也明显优于离散Snake算法.对模拟的测试数据和实际三维重建的植物根系图像进行了实验,结果都表明了文中提出的算法的有效性.  相似文献   
15.
基于Java平台先对经典快速排序的改进方法作了介绍,通过测试得出了一个合适的经验阈值,改善了快速排序在小数据量情况下的低效问题。然后对快速排序作了多线程优化,并进行了单、多线程的对比测试,结果显示在多核主机上能有几倍的速度提升。最后对多线程快速排序算法进行了理论分析,得出了该算法速度的理论上限。  相似文献   
16.
鱼眼菜单可用性研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了全面把握鱼眼菜单的特性,通过可用性测试,对鱼眼菜单、级联式菜单和单列菜单进行了比较.比较结果表明,鱼眼菜单在很多方面具有一定的优势.鱼眼菜单的布局方式使得用户便于发现目标菜单项,比较适合长的菜单项的选择,在视觉效果上能激发用户的兴趣;但同时也发现了一个明显的不足,即选择目标菜单项比较困难.针对该不足,提出了对鱼眼菜...  相似文献   
17.
张丽霞  宋鸿陟 《计算机应用》2010,30(5):1379-1382
根据DNA序列数据的特点,提出对DNA序列数据进行多重压缩的思想。多重压缩的首要步骤是扩展字母表。首先对DNA序列数据进行0/1编码,然后每8位转换成一个ASCII码字符,将原来的DNA序列数据仅含有的4个字符扩展到256个字符。第二步采取基于统计模型的Huffman编码压缩算法和基于转换模型的Burrows-Wheeler算法,对扩展后的DNA序列数据进行二次压缩。最后对各种算法的压缩结果进行性能分析比较,比较结果显示,多重压缩算法有较优的压缩比。  相似文献   
18.
在全景图像理论的基础上,对现有的拼接算法进行研究和改进,采用基于像素点颜色变化特征和序列相似性检测拼接算法相结合的图像拼接融合方法对柱面全景图进行拼接。实验表明,与原有的算法相比,采用改进后算法的全景图拼接效果得到了改进,对柱面全景图像的拼接融合能取得满意的视觉效果。  相似文献   
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