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近年来,随着城市化进程的不断加快,城市规划的计算机辅助设计越来越受到广泛的重视。通常城市规划采用的方法是将多种辅助软件混合使用,用于进行城市规划和方案设计,但是这种方法存在多种软件间协同性不强、缺乏有效的自动评估方法等问题。为了更好地利用计算机进行城市规划,首先简要介绍了计算机辅助城市规划系统CAUPS的工作原理和主要模块,然后着重介绍CAUPS中实现自动评估过程的关键技术——评估模型定义系统的设计和实现技术。该项技术首先通过提供一组简单的操作运算符以及实体对象关系的解析支持来实现评估模型的描述功能;然后由用户根据实际规划的需要交互地选择构成特定评估模型的规则和实体以实现对评估模型的定制。 相似文献
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提出一种三维人脸动画数据编辑与合成的有效方法,使用户可以在三维人脸模型上选定控制点,并在二维平面上指定表情动作的约束条件.根据人脸动画数据训练一个先验概率模型,将较少的用户约束传播到人脸网格的其他部分,从而生成完整生动的人脸表情;通过Isomap学习算法对三维人脸动画知识进行建模,并结合用户指定的关键帧拟合高维曲面上的平滑测地线,以自动合成新的人脸动画序列.实验结果表明,该方法可以直观地对人脸动画的生成进行交互式控制,并能生成较为逼真的表情动画. 相似文献
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基于Windows NT局域网络全真模拟Internet操作测试功能的实现 总被引:3,自引:1,他引:2
文章介绍一种基于Windows NT局域网络,在Windows 95/98平台上使用的全真模拟Internet操作测试功能的实现方案,重点介绍了题库工作表结构,全真模拟Internet环境,操作考核主页设计及其相关技术要点。 相似文献
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作为多媒体媒质之一的音频信号蕴涵了丰富的视觉听觉语义,但是目前多媒体检索主要利用的是视觉信息,音频信息被忽略.为了弥补这一不足,本文介绍了一个音频语义检索原型系统,在这个系统中,音频信号被分层次处理:首先分析音频信息中的短时能量、过零率和基本频率能量比等特征,音频信息流被按层次粗分为静音、和谐音乐、对话和环境背景音四类;由于环境背景音蕴涵了大量语义,环境背景音被继续细分,并用训练好的隐马尔可夫链表示每类环境背景音以进行语义检索.实验数据表明,这样的音频查询处理方式取得了良好效果. 相似文献
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基于数据网格的书法字k近邻查询 总被引:1,自引:0,他引:1
提出一种在数据网格环境下的书法字k近邻查询方法.当用户在查询结点提交一个查询书法字和k时,首先以一个较小的查询半径,在数据结点进行基于混合距离尺度的书法字过滤,然后将过滤后的候选书法字以“打包”传输的方式发送到执行结点,在执行结点并行地对这些候选书法字进行距离(求精)运算,最终将结果书法字返回到查询结点.当返回的书法字个数小于k时,扩大半径值,继续循环,直到得到k个最近邻书法字为止.理论分析和实验表明,该方法在减少网络通信开销、增加I/O和CPU并行、降低响应时间方面具有较好的性能. 相似文献
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基于新型的竞争型神经网络的Web日志挖掘 总被引:10,自引:0,他引:10
提出了一种基于竞争的自激励神经网络学习算法SIN,该算法综合了自适应谐振理论和竞争型神经网络的特点,并在隐含层采用了Hebb学习规则,既能保证原有记忆不受影响,又能对新的信息加以记忆,同时又克服了ART网络对噪音敏感的缺点,学习速度快,分类性能好,具有在线学习的功能.将该算法应用于Web日志挖掘能够有效地剔除噪音,得到很好的用户聚类和页面聚类的结果,为网站的管理者设计个性化的商务网站提供了有效的决策依据. 相似文献
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面向对象软件的逆向工程 总被引:7,自引:0,他引:7
在现代软件工程中,逆向工程是软件维护、软件重工程、软件重用和软件重结构中的起点,它本身是一个设计知识发现、知识抽象的过程,而面向对象软件和传统软件相比有着自己的语言特点和不同的设计知识内容.通过对面向对象程序中知识类别和逆向工程过程的分析,总结出了面向对象软件逆向工程的基本知识内容,并以此为分类线索,综述了目前此领域中具有代表性的技术、工具和研究方向.最后指出了本领域将来发展的方向. 相似文献
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鲁棒的镜头边缘检测融合算法 总被引:4,自引:3,他引:4
对于镜头骤变检测,通过最小扩展树算法(MST)提取保留了视频帧空间信息的颜色聚合向量直方图、引入了动态自适应阈值和时间阻尼,使得骤变检测效率高;对于渐变检测,通过分析其数学产生模型,根据模型特性实现渐变镜头检测;最后,采用一个良好的融合策略同时完成骤变和渐变。 相似文献