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71.
一种基于双线性对的可验证无证书环签密方案 总被引:1,自引:0,他引:1
基于无证书密码体制,提出了一种可验证的环签密方案模型,并给出了基于双线性对的具体方案。该方案能够使消息发送者以匿名的方式发送消息,并可同时实现保密性和认证性两种功能。此外,在需要证实签密人身份时,能够公开验证其身份。在随机预言模型下证明了该方案可以抵抗自适应选择密文攻击。 相似文献
72.
智能机器人行为学习可以看成是从感知空间到动作空间中寻找一种映射文中采用遗传算法来实现寻找一种最佳映射,使机器人具有较好的避磁能力,把机器人旋转角和平移距离分别划分成7个等级和4个等级,每一个等级看成机器人的一种行为,把机器人发生碰撞之前所走的路径长度作适度函数,通过遗传算法中的选择,交叉和变异等操作机器人学会避碰行为,在文中的最后给出了仿真的实验结果。 相似文献
73.
人脸识别中适合于小样本情况下的监督化拉普拉斯判别分析 总被引:3,自引:0,他引:3
提取有效特征对高维数据的模式分类起着关键的作用.无监督判别投影,通过最大化非局部散度和局部散度之比,在数据降维和特征提取上表现出较好的性能,但是它是一种非监督学习算法,并且存在小样本问题.针对这些问题,提出了监督化拉普拉斯判别分析,算法在考虑非局部散度和局部散度时考虑了样本的类别信息;通过丢弃总体拉普拉斯散度矩阵的零空间,并将类内拉普拉斯散度矩阵投影到总体拉普拉斯散度矩阵的主空间中,然后在该空间中进行特征问题的求解,从而避免了小样本问题.通过理论分析,该算法没有任何判别信息损失,同时在计算上效率也较高.在人脸识别上的实验验证了算法的正确性和有效性. 相似文献
74.
75.
随机博弈框架下的多agent强化学习方法综述 总被引:4,自引:0,他引:4
多agent学习是在随机博弈的框架下,研究多个智能体间通过自学习掌握交互技巧的问题.单agent强化学习方法研究的成功,对策论本身牢固的数学基础以及在复杂任务环境中广阔的应用前景,使得多agent强化学习成为目前机器学习研究领域的一个重要课题.首先介绍了多agent系统随机博弈中基本概念的形式定义;然后介绍了随机博弈和重复博弈中学习算法的研究以及其他相关工作;最后结合近年来的发展,综述了多agent学习在电子商务、机器人以及军事等方面的应用研究,并介绍了仍存在的问题和未来的研究方向. 相似文献
76.
本文首先介绍了“SP2000运动分析系统”(简称SP2000)的功能,以及该系统在火炮弹道初始段姿态测量中的应用和应用中存在的问题,然后提出了作者研制的“SP2000高速录像数据处理系统”结构和功能。该系统由微机通过RS-232C串行口对SP2000进行控制,并自动进行高速录像数据的采集、处理、显示和打印,从而计算出炮弹运动的坐标、速度、加速度、转速、姿态角和下沉角,以及扩散型目标的尺寸等参数。此外,该系统还可以应用在对高速运动物体进行分析的其它领域。 相似文献
77.
提出了一种以能量为中心、基于事件驱动,适用于传感网的部分网络编码方案,满足部分节点参与网络编码情况下的高效率、低功耗信息传输.该方案根据传感网中节点的异构性和事件驱动方式的不同,将编码节点分成业务编码节点和能力编码节点,增加了网络编码的鲁棒性,提高了网络编码的效率.仿真结果表明,该方案在能耗、网络吞吐量以及传输延迟方面较传统网络编码方案更优越. 相似文献
78.
79.
基于VoIP技术的语音通信发展迅速,单芯片VoIP处理器的设计方法成为当前的研究热点.iLBC作为专为窄带通信而设计的VoIP语音编解码器,可以在丢包率和延迟较高的网络环境中保持良好的语音通话质量,具有广泛的应用前景.传统的基于DSP处理器实现方法具有芯片面积大、功耗高等缺点,难以满足VoIP系统集成度高、低功耗和易于升级等需求.本文提出了一种基于SoPC技术的iLBC语音编解码器实现方案,并对自相关计算算法进行了并行计算硬件IP核设计,提高了系统的集成度、计算性能和可扩展性.理论分析和实验结果表明并行自相关计算结构有效减少了访存次数,可以获得接近30的加速比. 相似文献
80.