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陈芳萍张晓婷庄其仁刘楚嘉漆宇吴逢铁 《激光与光电子学进展》2017,(11):282-290
研究了一种采用蝶形液晶开关获得柱透镜式定向背光横向平顶光束的原理和方法,在广义惠更斯-菲涅耳衍射积分理论的基础上,推导出以蝶形液晶开关单元为光源的光束经柱透镜后的衍射光场分布表达式;将蝶形液晶开关单元置于柱透镜的物方焦平面上,利用MATLAB编程模拟不同焦距柱透镜下的横向光场能量分布曲线,并分析了蝶形参数对横向光场能量分布的影响。结果表明,随着蝶形参数减小,横向衍射光场能量均匀度先增大后减小,存在一个蝶形参数值可使能量均匀度达到最大值。 相似文献
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目的 虚拟现实技术让体验者获得亲临环境的感受,而高沉浸感带来的眩晕往往让用户体验的舒适度大为降低,沉浸感与舒适度是评价虚拟现实内容质量的两个重要指标.在实际开发过程中,VR交互体验中沉浸感和舒适度的矛盾也是一直以来限制虚拟现实技术广泛应用的一个主要因素.本文从沉浸感和舒适度的概念及相关影响因素入手,提出自然交互、稳定视觉和多通道刺激补偿综合设计的原则.方法 应用上述3种原则,进行虚拟场景作品设计,并与传统方法作品进行对比实验,采用5点沉浸感量表和SSQ量表分别评价两组作品的沉浸感和舒适感.结论 综合设计原则对平衡沉浸感和舒适度有一定效用,可以增强虚拟现实内容的沉浸感并有效降低虚拟现实运动症的发生率,是一种没有副作用且可有效平衡沉浸感和舒适度的技术方案. 相似文献
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采用改良微孔板培养,结晶紫染色、平板计数以及电镜扫描方法研究不同初始菌浓度、培养环境(温度、气体环境)、培养基成分(pH、氯化钠浓度、碳源种类和浓度),培养基用量及接触材料对奇异变形杆菌(Proteus mirabilis,P. mirabilis)生物膜生长的影响。经过24 h培养,初始菌浓度10 CFU/cm2时,生物膜形成量较低,初始菌浓度102~108 CFU/cm2时,生物膜形成量明显;37 ℃有氧条件适宜P. mirabilis生物膜形成;培养基组成(2.0% NaCl,1.0%麦芽糖,pH8.0)和加倍用量对P. mirabilis生物膜形成具有明显的促进作用;粗糙的木制表面最易使P. mirabilis粘附并形成生物膜,硅胶次之,聚丙烯塑料和盖玻片表面比较光滑,菌体不易粘附,生物膜难以形成;不同接触材料形成的P. mirabilis生物膜结构和形态不同,硅胶上生物膜为蘑菇状,盖玻片上生物膜成扁平状。本文研究结果可为食品生产加工过程中P. mirabilis污染防控提供理论依据和技术支撑。 相似文献
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将玉米秸秆发酵残渣在多羟基醇中液化,再将所得液化产物用于聚氨酯硬泡的制备,并研究了泡沫的性能。实验结果表明,当液化产物用量较低时,增加液化产物能使泡沫的压缩强度增大。当液化产物添加量为多元醇质量的40%时,所得聚氨酯密度和压缩强度分别为34.84 kg/m3和137 kPa。随着液化产物添加量的继续增大,泡沫结构规整性变差,压缩强度逐渐下降。TG分析表明液化产物的使用有助于提高泡沫初始降解温度,但残碳量上升。将具有不同残渣率的液化产物用于发泡,结果表明液化产物中固体杂质的存在有助于提高泡沫的密度和压缩强度。 相似文献
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本文介绍的是一种测试压花薄页纸表面柔软度的新方法,该方法叫做CK法,它的试验结果与人工手指尖法和主观的手感方法有良好的可比性,同时讨论了该法在实际应用中的一些问题。 相似文献
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