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11.
为了满足搜索引擎系统日益增长的高质量检索需求,针对Nutch搜索引擎框架没有实现Google的PageR-ank网页排序算法,分析了PageRank算法,并通过实验验证了PageRank算法的有效性,成功搭建Hadoop分布式集群,在Nutch框架中基于MapReduce分布式编程模式编码实现PageRank算法。实验结果表明,在Nutch搜索引擎系统中实现了PageRank算法后,系统的检索具有更高的准确率,能够更好地为用户提供检索服务。  相似文献   
12.
以面向21世纪的教育思想与观念为先导,针对电子商务专业的特点并结合按计算机大类招生和大类培养的模式,在深入分析电子商务现状及教学中存在的问题的基础上,提出了按大类招生后电子商务专业人才培养的主要对策及措施.  相似文献   
13.
融合社交因素和评论文本卷积网络模型的汽车推荐研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
汽车作为较高价值和个性化的消费品,使得用户购车决策过程较一般商品更为复杂.本文主要研究社交环境和评论文本两方面对用户购车决策过程的影响,提出了融合社交因素和评论文本卷积网络的汽车推荐模型(Social and comment text CNN model based automobile recommendation,SCTCMAR).SCTCMAR首先定义了基于购买用途需求的社交圈,在此基础上提出了个人偏好计算方法,并引入了偏好相似度;其次,设计了卷积网络模型学习汽车评论文本的隐特征;然后将社交影响量化因素和评论文本特征有机融合注入推荐模型,并采用低阶矩阵分解技术进行模型计算.另外,本文使用GloVe预训练词嵌入模型,产生了SCTCMAR的另一个版本SCTCMAR+.最后,将SCTCMAR、SCTCMAR、FMM(Flexible mixture model)、TR(Trust rank)、Random sampling在课题组爬取后经清理、去重和整合的266995个用户、702辆汽车信息的真实数据集上进行精确率、召回率和平均倒序排名三个指标的多粒度实验比较,结果表明本文提出的SCTCMAR+和SCTCMAR具有良好的推荐性能.  相似文献   
14.
异构数据库环境下语义集成过程的并行计算方法研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
区分相同属性是异构数据库环境下语义集成中的一个重要环节,主要的方法是用特征描述属性来评估属性之间的相似性。虽然这种方法具有较高自动化和易于实现的特点,但它将花费更多的时间来比较所有的属性且不能在语义集成中实现并行计算。本文提出了一种基于数据类型的方法来实现异构数据环境下相同属性的确定,这种方法具有在描述比较时间的同时实现语义集成的并行计算的特点。实验结果表明我们的方法能提高系统性能并且不降低查准率和查全率。  相似文献   
15.
为了适应复杂环境下动态多变的业务需求,对以服务为核心的流程动态编排和再造提供支持,提出了基于JBPM工作流的流程动态编排与迁移方案,该方案分析了目前工作流在流程编排方面的局限性;结合柔性工作流的特点,给出了流程动态编排的模型,并对流程变更所产生的4类操作做了形式化的描述,通过对流程变更引发的流程进行迁移继而实现接续执行这一问题的研究,提出一种流程迁移算法。最后通过实例和性能测试工具验证了算法的可行性和高效性。  相似文献   
16.
通常情形下,现有的图像生成模型都采用单次前向传播的方式生成图像,但实际中,画家通常是反复修改后才完成一幅画作的;生成对抗模型(Generative Adversarial Networks,GAN)能生成图像,但却很难训练.在保证生成图像质量的前提下,效仿作画时的不断更新迭代,以提升生成样本多样性并增强样本语义,同时引入Wasserstein距离,提出了Wasserstein图像循环生成对抗网络模型,简称WIRGAN(Wasserstein Image Recurrent Generative Adversarial Networks Model).WIRGAN定义了生成模型和判别模型,其中,生成模型是由一系列结构相同的神经网络模型组成的循环结构,用时间步骤T控制生成模型的循环次数,用于迭代式生成图像,并以最后一个循环结构的生成图像作为整个生成模型的输出;判别模型也由神经网络构建,结合权重剪枝技术,用来判别输入图像是生成的还是真实的.WIRGAN利用Wasserstein距离作为目标函数,将生成模型和判别模型进行博弈对抗训练.另外,由于模型存在难以优化的问题,本文引入了梯度惩罚来解决此类问题,进一步提出了梯度惩罚优化的Wasserstein图像循环生成对抗网络模型(Gradient Penalty Optimized Wasserstein Image Recurrent Generative Adversarial Networks Model,GP-WIRGAN).最后,WIRGAN和GP-WIRGAN在MNIST、CIFAR10、CeUN四个数据集上进行了基础学习能力、模型间GAM自比较、模型内GAM自比较、初始得分比较、图像生成可视化、时间效率比较等6组实验,采用生成对抗矩阵(Generative Adversarial Metric,GAM)和起始分数(Inception Scores)进行评估,结果表明,本文提出的WIRGAN、GP-WIRGAN具有良好的稳定性,可以生成高质量的图像.  相似文献   
17.
浅述当前国内纹织CAD发展现状及今后努力方向,着重介绍宝铃电脑意匠纹制系统。该系统已能将意匠工艺处理后的信息输往英国Bonas 1344针和2688针的电子提花机,实现了无纹板提花。  相似文献   
18.
现阶段的机械臂技能传授方法主要通过三维实时重建技术搭建虚拟空间进行模拟训练。然而人与机械臂视角不同,传统视觉信息重建方法由于重建误差大、时间长,而且实验环境苛刻、所需传感器较多等原因,导致机械臂在虚拟空间内习得的技能不能很好地迁移于现实环境。针对以上问题,提出了一种面向机械臂操作的视觉信息实时重建方法。首先,通过Mask-RCNN(Mask-Region Convolutional Neural Network)对实时采集到的RGB图像提取信息;然后,将提取后的RGB图像及其他视觉信息联合编码,并通过ResNet-18将视觉信息映射为机械臂操作空间的三维位置信息;最后,为减小重建误差,提出了一种聚类簇中心距离受限离群值调整方法(CC-DIS),并利用OpenGL(Open Graphics Library)将调整后的位置信息可视化,完成机械臂操作空间三维实时重建。实验结果表明,所提的实时重建方法具有较快的重建速度和较高的重建精度,完成一次三维重建仅需62.92 ms,重建速度高达每秒16帧,重建相对误差约为5.23%,能有效用于机械臂技能传授任务。  相似文献   
19.
图像检索中相关反馈技术的特性研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了基于内容的图像检索技术以及一些图像检索系统存在的局限性,分析了为解决此局限而引入的相关反馈技术的机制,它将人也作为检索系统的一个部分,根据用户的反馈重新查询,从而提高检索精度。并将相关反馈技术分成3类,研究了采用相关反馈技术的图像检索系统的时序特性。  相似文献   
20.
提出一种基于BP神经网络的二步检查法实体匹配新算法,将基于学习的思想引入到异构数据库实体匹配领域中,避开了传统方法计算属性权重的问题。实验结果显示,该算法很有效,能明显提高实体匹配的查准率,有较强的环境动态适应性,可以实现实体匹配的自动化。  相似文献   
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