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61.
就像美漫和美剧“推一集、做一集”的制作模式一样,采用Episodic Game方式发行的《行尸走肉》(The Wandng Dead以下简称TWD)游戏版第二章,在首章《新的一天》推出五十天后,如期带来了游戏的第二章——《渴望帮助》。在又一个小时的短暂但震撼的丧尸末世之旅之后,这款难以名状,但却给人一流体验的游戏,又给...  相似文献   
62.
15年前,女探险家劳拉·克劳馥的形象经Core Desigh工作室之手诞生了。在接下来的时间里,劳拉总共为我们演绎了九部正篇游戏,  相似文献   
63.
机电信息     
我国工程机构急需高性能配套动力 由于工程机械比汽车、农机产 品工况条件恶劣,粉尘大,散热条 件差,负荷变化大,对扭矩储备系数要求高,所以目前的国产柴油机不能满足配套主机的要求.尤其缺少西部大开发需要的大型和特种环境使用的工程机械动力。国产柴油机在可靠性与环保方面与国际先进水平也有不小差距。 为此,国家机械局提出,发展长冲程、中低速、大扭矩、低噪声、低污染,低油耗、低温启动性能好的柴油发动机,是今后一个时期工程机械动力配套企业努力的方向.同时要抓住西部开发机遇,尽快开发生产适用于高原、高寒、冻土带、沙…  相似文献   
64.
口红效应,是资本主义世界每逢低谷时必然出现的一种奇特市场景观。具体地说,就是以口红为代表的快消品,和以电影为代表的流行文化产品,销量总能在过去的那些不堪回首的灰色年代中逆势上扬。究其根本,在于这些价格低廉、使用零门槛的商品,可以在百业萧条、百废待兴的现实困境中,带给被负面情绪包围的人们短暂的愉悦。  相似文献   
65.
进入高清游建时代以来一直在不断退化的《职业进化足球》(Pro Evolution Soccer,本作简称PES2013)迎来7“次时代”的末期,此时无论从销量还是游残素质上来说,部已经无力同如日中天的FIFA系列相抗衡。是就此沉沦,还是着眼未来,现在就开始着手为下一代游残平台的到来进行技术储备?在今年的PES2013中...  相似文献   
66.
1868年1月27日,京都笼罩在一片白雪皑皑之中。日本新旧势力的一场关键性战役——鸟羽伏见之战(The Battle of Toba-Fushimi)即将打响。  相似文献   
67.
在完成从“科林·麦克雷拉力”到“尘埃”这两个品牌的过渡之后,Codemasters就已经不再将重点放在“模拟”二字身上了,留给我们的是伴随着摇滚歌曲、喧闹氛围和爽快操作的全新体验。《尘埃3》响应了老玩家们的号召,对拉力精神进行了充分的致敬,而另一方面,又在刺激性上进行了更多的尝试。除了充满想象力的金卡纳障碍赛以外,在多...  相似文献   
68.
1853年,当美国海军上将佩里率领“黑船”驶入江户湾口的时候,日本还是一个封闭落后的农业国家,天皇犹如神一样的存在。整个国家被幕府统治着,武士们驱赶着食不裹腹的农民用长矛和弓箭作战。黑船到着事件不到五十年之后,日本便以现代国家的姿态,击败了欧洲豪强之一的俄国。人类历史上没有任何一个国家,能够在如此之短的时间中抛弃传统,...  相似文献   
69.
英雄觉醒     
让英雄跨越时代,把他们放进完全陌生的时空中,让他们那带着旧时代风采的言行和所处环境的文化出现明显的冲突,以显示出他们不同寻常之处,是许多影视作品和游戏中常用的手法,读者们最近能接触到这一类的角色就有电影版的美国队长和《狂暴》里在庇护所中醒来的主角。  相似文献   
70.
战地英雄     
经典的回归 “战地”系列的最新作品从高科技机甲组成的未来战场.又回到了该系列初代的风格。单从截图上看,《战地英雄》(以下简称BH)一切都看似另一场盟军和纳粹的大战。但实际上,  相似文献   
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