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提出了基于导航树的迁移实例路径规划模型,详细描述了迁移实例的寻径过程,给出了导航树的自维护管理机制,使导航树能根据工作流网络中停靠站的变化动态地完成导航知识的更新维护;同时由于停靠站的变更信息只在本域内交互,大大减少了迁移工作流网络的信息流量,特别适合于大型、停靠站点变更频繁的跨组织工作流服务。企业订单实例表明,引入导航树路径规划机制可以使迁移实例获得更有针对性的迁移路线,避免盲目迁移。 相似文献
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结合强化学习技术讨论了单移动Agent学习的过程,然后扩展到多移动Agent学习领域,提出一个多移动Agent学习算法MMAL(MultiMobileAgentLearning)。算法充分考虑了移动Agent学习的特点,使得移动Agent能够在不确定和有冲突目标的上下文中进行决策,解决在学习过程中Agent对移动时机的选择,并且能够大大降低计算代价。目的是使Agent能在随机动态的环境中进行自主、协作的学习。最后,通过仿真试验表明这种学习算法是一种高效、快速的学习方法。 相似文献
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本文讨论分层数据流图HDFD的自动生成,布局及其OOP实现技术。文中提出了规范化数据流图的概念及基于最佳布局路径和最小进层规则的布局算法。 相似文献
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合同网模型在工程设备招标中的应用研究 总被引:2,自引:0,他引:2
合同网是一类重要的基于竞争机制的问题求解模型,它一般地不对竞争者范围进行限制,因此不能保证高的工作效率。工程设备招标活动是合同网模型的一类重要应用,但实践中的工程设备招标活动通常采用邀标为主的工作方式,邀标可以减少问题竞争者范围,提高工作效率。该文讨论基于邀标的合同网模型在工程设备招标中的应用问题,包括工程设备招标活动的业务流程,邀标群体的管理,计算机辅助工程设备招标系统的功能组成等。 相似文献
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一种基于半自动Agent的协同设计层次操作模型 总被引:2,自引:0,他引:2
如何反映设计过程中协同的若干需求是开发协同设计系统所面临的一个重要问题.文章提出了一种协同设计的层次操作模型,设计了agent的称作joint endeavor的心态元素以及一组agent之间的通信原语来规范模型中多agent层的行为.这种基于joint endeavor的协同模式反映和满足了协同设计的一些需求.文章还给出了这种层次操作模型的一种实现结构,简单介绍了作者所开发的一个协同对象图设计系统CODDS(collaborative object diagram design system). 相似文献
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分析了Client/Server中C/S结构与B/S结构,指出两种结构都不适用于移动agent。提出了一种构件化移动agent创建方法。采用程序变换技术,将移动agent体系结构分为本体体系结构和虚拟体系结构。本体体系结构表达移动agent实现特性,虚拟体系结构表达移动agent接口特性。最后,文章给出了一个移动agent体系结构,表明该文提出的创建方法在实践上确实可行、有效,较好地解决了上述结构的不足。 相似文献