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11.
当前,商用实时流媒体P2P系统同时为终端用户提供多个频道的服务.为了保证服务品质,P2P提供商通常采用超额资源分配的方式,这导致在网络环境多变环境下系统运行效率的低下.针对此问题,在分析P2P频道品质的基础上,提出多频道系统动态资源调配策略.实验结果表明:该算法在基于每个频道资源需求的基础上对各频道进行合理的资源分配,有利于提高P2P系统的流媒体品质,同时避免在网络环境急剧恶化情况下频道品质普遍低下的问题. 相似文献
12.
提出三维物体变形的形态学方法,给出了此方法的理论证明,用一个统一的数学模型来描述变形内插的关系,较好地解决任意形状物体的变形。实验表明这种方法是一种有效的变形方法,克服了现有方法的缺点,实现简单,并可推广至一般的造型系统中,为计算机图形学开辟了一种新途径。 相似文献
13.
未来多种无线接入网必将融合成一个异构无线系统,研究如何提高整个异构系统的利用率并服务尽可能多的移动用户就有着重要的意义,本文针对异构重叠蜂窝网络提出了一种基于业务选择的流量均衡算法,该算法能够将热点小区的非实时性业务转移到负载较轻的重叠覆盖异构小区,同时还采取了一些措施来改善转移业务的服务质量.仿真结果表明,整个异构蜂窝系统各方面的性能得到了较大改善。 相似文献
14.
15.
全局运动估计是计算机视觉、视频处理等领域广泛采用的手段之一。该文提出一种直接利用压缩视频码流进行全局运动估计的新算法。就运动模型而言,采用了复杂性与准确性较好均衡的六参数仿射模型。为了提高估计精度和计算效率,文章首先提出一种新的视频背景前景分割方法,基于分割的结果,采用背景宏块的运动矢量进行全局运动参数估计。然后,根据参数估计误差的统计特性,一部分运动矢量会当作局外的样值而被剔除,利用剩余的运动矢量中重新估计参数可以提高估计精度。实验验证了提出的全局运动估计算法的计算效率和精度。 相似文献
16.
Internet视频点播差错控制 总被引:5,自引:0,他引:5
针对Internet传输方式和视频点播应用的特点,提出一种基于ARQ的差错控制机制,该差错控制机制包括失序差错检测,NACK差错通告,选择重传,缓冲区管理和请求队列管理几个部分,具有差错反应迅速,允许多次请求重传,状态信息和控制信息少的特点,通过缓冲区管理和请求队列管理,避免了无交的重传请求和重传数据包,进一步降低主机和网络资源需求,接收者驱动的ARQ差错控制机制不需要修改现有网络协议,容易实现,实验证明,Internet视频点播差错控制机制在保证视频信息实时性要求的前提下,能有效降低视频数据包在Internet传输中的包丢失率,从而改善视频回放质量。 相似文献
17.
认知频谱接入技术通过感知侦测并伺机接入空闲频带,大大缓解了频谱资源稀缺和利用率低下的矛盾.在未知信道占用信息情况下,认知用户如何快速找到最优空闲信道,并避免相互之间的冲突,是认知接入算法的难点和关键技术.本文中提出一种低复杂度的分布式认知接入算法,通过学习物理层的感知结果和链路层的发送确认信息,同时获取主用户的信道占用概率和从用户之间的冲突概率,能快速选择感知信道,并有效避免了从用户之间的竞争.仿真结果表明,该算法在未知信道占用概率信息的情况下,网络平均吞吐量明显优于贪婪等算法,很好地解决了认知网络中多个从用户频谱共享问题,同时收敛速度较快. 相似文献
18.
在超宽带系统的MAC层中,可以根据其特点进行设计选择,这是MAC层设计时要考虑的一个重要问题。一方面要看现存的MAC协议是否适用于超宽带系统,另一方面要根据超宽带的特性要求在MAC层中加入新的技术,通过适当调整来灵活控制。本文主要对超宽带的原理、实现方式进行了介绍,对现有的MAC层协议进行了适用于UWB系统特点的改进,对改进的协议进行了仿真和结果分析. 相似文献
19.
20.