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31.
产品界面是人与物互相作用的区域,以人的使用需求为设计初衷。而老年人是具有特殊使用需求的人群之一,所以应给予老年用品界面设计更人机、更人性的内容。通过对老年用品现状的分析,提出适合老年用品的界面设计原则。  相似文献   
32.
各国动画都有不同的特色,动画中人物角色的设定更是深深烙有民族的印记。本文从日本动画中角色身上所体现民族精神来研究动画角色设定并探讨中国动画发展之路。  相似文献   
33.
通过对创新思维模式以及企业设计管理体系的探讨,从分析目前全球市场对企业的要求和我国设计管理现状的角度出发,阐明了创新思维对于设计管理优化进程的重要性,同时深入探讨了创新思维理论在企业设计管理优化中的应用问题。  相似文献   
34.
从个性化设计的分类出发对当前的设计趋势进行了详细的探讨,并以理论的分析指出个性化设计所带来的混乱是必然的但却是美丽的。  相似文献   
35.
审视了中国古代家具的发展历史,指出明清家具具有造型大方、线条简练、流畅的装饰艺术特点,论述了其艺术文化及美学价值,同时分析了明清家具内涵的美学价值在现代家具设计中的运用,展望了现代家具设计发展的前景.  相似文献   
36.
论述了啤酒瓶装的生产工艺流程以及瓶装车间的主要设备,根据啤酒瓶装的工艺要求,提出了设计制造瓶装机械的要点,最后通过对国内外瓶装机械发展趋势的分析,提出了瓶装车间主要设备的选择原则。  相似文献   
37.
分析了建立机构振动动态模型的理论依据,根据能量等效的原则,计算了几种常见构件动态模型的等效质量与等效刚度,详细推证了空间凸轮轴三自由度动态模型的等效质量与等效刚度公式,修正了有关文献中的错误.  相似文献   
38.
本文研究的基本问题即是在"体验经济"这一经济形态背景下企业品牌的塑造。文章通过对体验经济的认识,以星巴克的品牌体验为案例分析,指出体验消费满足当代消费者潜在的内心需求,并优化企业品牌。  相似文献   
39.
本文通过对速度时代的反思,从生态设计以及消费者心理方面对"慢产品"的概念进行了分析和阐述,旨在构建一个既满足消费者需求,同时能有效利用资源创造出一个平稳发展的设计体系。  相似文献   
40.
通过对产品族设计的现状分析,引入企业DNA的概念,并将企业DNA中现代遗传与变异理论的一般原理作为方法论,分析其与产品族设计传承与创新之间的关联,并为产品族设计与企业品牌的提升提供一种新的思路与参考方法。  相似文献   
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