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51.
基于模糊的多媒体CAI课件综合评价研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
多媒体CAI课件的质量评价是现代教育质量评价的主要内容之一。本文讨论了多媒体CAI课件评价的基本内容,提出了包含课件内容、教学过程、技术质量等3方面21个指标的综合评价指标体系。同时应用模湖数学相关理论,结合教学质量综合评价指标体系,利用层次分析方法,提出了一种能够对多媒体CAI课件质量进行有效定量评价的新方法。  相似文献   
52.
一种基于改进嵌入小波编码的新图象压缩算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于逐次逼近量化与零树结构的嵌入零树小波编码(EZW)被认为是静态图象变换编码领域迄今为止最好的压缩算法之一.然而通过分析和实验,发现该算法在一定程度上存在时间复杂度较高和复原图象质量不尽理想等不足.本文提出了一种基于改进嵌入小波编码的新图象压缩算法,该算法能够通过以下3项措施提高EZW算法工作效率:(1)对最低频子带进行单独编码;(2)采用全新的嵌入小波编码策略,不再利用导致计算量剧增的双亲-子女(Parent-Children)关系;(3)进行嵌入小波编码时,不再考虑ZTR(零树根)和IZ(孤立零)符号.实验结果表明:本文提出的新图象编码算法在压缩/解压缩速度、图象复原质量等方面均明显优于EZW编码算法.  相似文献   
53.
基于高频子带自适应扫描的改进零树图像编码算法   总被引:11,自引:1,他引:11  
提出了一种基于高频子带自适应扫描的新图像编码算法,该算法以EZW编码方案为基础,能够通过单独编码最低频子带、自适应扫描高频子带内小波系数、采纳复杂关联模型等措施,在一定程度上克服EZW编码算法存在的编解码速度慢、峰值信噪比(PSNR)有待进一步提高等不足。对比实验表明:算法在编解码速度、图像复原质量等方面均优于EZW算法。  相似文献   
54.
基于内容的空域图像水印算法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
In this paper,a novel space domain watermarking scheme based on image content is presented.The proposed method can use the human visual system(HVS) to adaptively embed a watermark in an image by decomposing the host image,selecting streak blocks,modifying the intensities of the block.Experimental results show that the watermarking scheme proposed in this paper is invisible and robust to cropping,and also has good robustness to compression,filtering,noise adding,image enhancement,and rnosaie.  相似文献   
55.
提出了一种基于内容的嵌入零树小波图像编码算法 ,该算法以 EZW编码方案为基础 ,但能够充分依据人眼视觉掩蔽特性自适应确定高频子带系数的扫描顺序 ,从而有效克服 EZW算法低比特率下图像边缘及纹理处复原质量不理想的弱点 .对比实验表明 :本文算法的图像复原质量明显优于 EZW等算法  相似文献   
56.
传统的基于内容图像检索技术对图像领域没有限制,而宽泛的图像领域不仅严重影响了系统检索精度,而且增加了系统查询时间.本文提出一种基于SVR(Support Vector Regression)分类的多特征彩色图像检索新算法,该算法首先提取出图像的颜色、空间和纹理信息并作为图像的特征向量,然后以回归型支持向量机(SVR)为学习机器,对图像库进行分类处理以缩小图像领域范围,最后在较小的领域范围内进行图像检索.实验结果表明,本文算法能够准确和高效地查找出用户所需内容的彩色图像,并且具有较好的查准率和查全率.  相似文献   
57.
浅谈FoxPro for Windows的多媒体处理功能   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对FoxPro for Windows高级数据库管理系统软件的对象链接与嵌入(OLE)技术及通用类型(General)超文本数据处理功能的剖析,用具体实例详细说明了多媒体信息管理系统的开发方法。  相似文献   
58.
本文详细剖析了计算机发声的原理,阐述了开发通用音响程序的要行性,和具体实例说明了音响效果的制造方法。  相似文献   
59.
运用Object Windows编写WINDOWS程序   总被引:3,自引:2,他引:1  
本文从面向对象技术的基本概念出发,详细讨论了该技术在WINDOWS程序设计中的应用。并结合具体实例对传统的WINDOWS程序设计方法和面向对象的Object Windows程序设计方法进行了比较。  相似文献   
60.
Windows环境下颜色及其处理   总被引:2,自引:1,他引:1  
本文简单介绍了Windows环境下的颜色表示方法,进而剖析了Windows处理色彩的关键“部件”-逻辑调色板的结构,同时指出了Windows应用程序创建和使用逻辑调色板的操作过程,最后,说明了有关逻辑调色板的消息处理事宜。  相似文献   
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