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51.
施楣梧 《合成纤维》1996,25(5):16-17
本文探讨高收缩涤纶在常规加热和微波辐照两种条件下的热收缩行为及内部结构变化的差异.温度相同条件下微波辐照时纤维的热收缩行为加快,说明微波除具有热效应外,还对纤维具有促进聚集态结构调整的非热效应.  相似文献   
52.
剧情——绝望蔓延的世界 在“人类史上最大最恶的绝望事件”爆发的一年半时间里,一个普通的少女苗木丸一直与家人分开被囚禁着。  相似文献   
53.
黄金眼     
本作拥有《世界树迷宫》的系统和《女神异闻录》的世界观设定。集结了《女神异闻录》3代和4代的主要角色,玩家要在异世界的八十神高校探索脱离方法。经过精心设计的迷宫均包含充实的解谜要素,一周目游戏时间就不少于60小时,是较为核心向的硬派游戏。  相似文献   
54.
无双     
本作的操作分为体感手柄、PAD手柄两种,Pro手柄的操作与PAD手柄相同,体感手柄的操作需要辅助手柄配合.本文的操作以PAD手柄为主。而游戏体验方面则是分为“《无双》系列”传统操作与“《塞尔达》系列”传统操作两种,无论是《无双》的玩家还是《塞尔达》的粉丝都能够选择自己喜欢的操作方式来体验游戏。  相似文献   
55.
热情传说     
在经过了2013年这没有全新作的长达一年的等待之后。NBGI终于在”众多传说饭们盼星星盼月亮的期待之中揭开了15天倒计时网站的神秘面纱——20周年纪念作《热情传说》,四位画师与两位作曲家梦幻阵容足以让所有传说饭们在屏幕前热泪盈眶,不过本作目前尚未公开确切的发售时间。  相似文献   
56.
血源诅咒     
曾制作过《恶麾之魂》与“《黑暗之魂》系列”的FromSoftware在本届E3上一呜惊人,正式宣布将在PS4上推出这部与SCEJ合作制作的《血源诅咒》。游戏的整体秉承FromSoftware-贯的黑暗系风格,新公开的游戏载图让人不由得在炎炎夏日里感受到丝丝凉意。本作虽然是在明年才发售,不过在E3上已经有了试玩版,参加E3的时雨这次也得以尝了次鲜。  相似文献   
57.
GUNDAM BREAKER2     
基本系统 本作的战斗系统以前作为基盘进行了一些修整,整体的节奏依然没有改变,以“破坏”、“收集”和“创造”为主体。同时,本作取消了部件的稀有度设定,改成了部件的成长系统,从前作继承过来的部件全部都会变成IvO的部件,通过战斗来不断提升等级。  相似文献   
58.
超高分子量聚乙烯纤维表面处理的研究进展   总被引:8,自引:1,他引:8  
详细介绍了超高分子量聚乙烯纤维的各种表面处理方法 ,如等离子体处理、电晕放电和化学氧化等 ,重点讨论了这些方法对纤维增强复合材料粘结性能和力学性能的影响 ,特别关注了近年来各种表面处理超高分子量聚乙烯纤维技术的进展。  相似文献   
59.
廉价药渐渐远去的背后,是政府与市场的博弈,是既得利益者对旧秩序的袒护。改变廉价药及其生产企业的命运,游戏规则需要重新制定。  相似文献   
60.
用玻璃球负载纳米级SO42-/TiO2固体超强酸催化合成乙酸正丁酯,对催化剂的制备条件和乙酸正丁酯的合成条件进行了研究。在最佳反应条件下,乙酸的转化率为99.3%,催化剂重复使用8次后乙酸的转化率仍高达92.3%。该催化剂选择性好,未发现有副产物生成,看来具有较好的应用前景。  相似文献   
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