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31.
复杂自适应多Agent系统的环境表示及感知   总被引:1,自引:0,他引:1  
对自适应系统驻留环境的显式表示和有效感知是实现复杂自适应系统的前提,也是当前自适应系统研究面临的一项重要挑战.借助于组织学思想将自适应系统中的自主运行单元抽象为Agent,把复杂自适应系统视为多Agent组织,提出了基于动态绑定的自适应机制和构造框架;将环境作为一阶抽象,提供了对自适应多Agent组织的驻留环境进行抽象和描述的语言设施以及对环境进行有效感知的两种方法:基于事件发布-订阅和基于软传感器的方法;提出了支持软传感器与环境动态关联的思想和技术,使得复杂自适应系统的开发具有环境表示显式化、环境感知透明化的特征,所开发的软件系统易于维护和升级.介绍了实现上述机制、技术和语言设施的支撑平台SADE,并进行了案例分析以验证方法的可行性和有效性.  相似文献   
32.
复杂自适应系统中的软件实体既需要完成业务功能,又需要不断地感知环境,并根据环境的变化调整自己的结构和行为来适应环境,完成自适应功能。当前自适应系统的开发存在将自适应逻辑和业务逻辑相互缠绕的问题,使得自适应系统的开发和维护变得极为复杂和困难。本文将自适应系统中的自主运行单元抽象为自适应Agent,将自适应Agent的业务逻辑和自适应逻辑相分离,提出了表述Agent如何适应环境变化的自适应策略描述语言SADL。为了将自适应策略编译成可执行的程序单元,本文设计并实现了SADL编译器。通过案例分析阐述了如何定义自适应策略,并展示了编译结果,验证了方法的有效性。  相似文献   
33.
面向Agent软件工程:现状、挑战与展望   总被引:2,自引:0,他引:2  
面向Agent软件工程是近年出现的一种新颖软件开发范型,它借助于Agent技术来支持软件系统的工程化开发,被视为是支持复杂软件系统开发的一种重要方法和手段,受到了学术界和工业界的高度关注和重视。尽管在过去十年多的时间里面向Agent软件工程的研究取得了诸多进展,但其技术潜力尚有待进一步发挥,走向大规模工业化应用仍面临诸多问题和挑战。在分析面向Agent软件工程产生背景和技术特点的基础上,从方法、过程和工具三个不同的角度,综述了面向Agent软件工程的研究现状,识别和分析了它当前所面临的一组关键挑战,展望和讨论了其未来的研究方向。  相似文献   
34.
本文以面向Agent的软件工程技术研究为核心,提出了一种Agent、目标与情景结合的需求分析方法。该方法以用类自然语言SSDL撰写的一组情景实例为输入,其中每个情景实例均包含参与交互的外部参与者和系统内部提供相应服务的Agent的信息,表明实例要达成的业务目标。根据这些情景实例进行文法的归纳学习,学习的结果是系统的形式需求规约—一种带属性的上下文无关文法,称为系统情景文法。最后,将系统情景文法转化为用Agent-Z语言描述的Agent系统需求模型。  相似文献   
35.
提出了基于Agent,以动态绑定机制为核心的软件自演化技术,根据自演化的性质和特点,区分出微观层面个体Agent自演化约束和宏观层面系统全局自演化约束;提出了对自演化约束进行描述的语言设施,并通过运行时检查的方法对自演化约束条件进行了分析和检查。介绍了对系统自演化约束进行描述和检查的支撑软件环境SADE,并通过案例阐明了研究成果的可行性和有效性。  相似文献   
36.
基于Agent的软件可靠性评估系统   总被引:3,自引:1,他引:2  
1 引言现代软件产品的重要特征之一是软件质量,而软件可靠性被认为是软件质量的关键因素。软件可靠性指软件在特定环境和给定时间内无故障运行的概率。它面向用户而不是开发者,是软件质量诸多因素中最容易度量的属性。软件可靠性模型是随机过程的一种表示,可以将软件可靠性或与其直接有关的量(如平均无故障时间或故障率)表示成时间以及软件产品  相似文献   
37.
基于Agent的网构软件构件模型及其实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
常志明  毛新军  齐治昌 《软件学报》2008,19(5):1113-1124
网构软件代表了Internet环境下的一种新型的软件形态,但仍然面临着外部环境显式化、软件实体主体化、运行机制自适应等问题.从构件的角度出发,提出了EBDI(electronic business document exchange)结构以表示能够根据环境变化实施自主行为的构件,利用动态绑定关系解释了构件的自适应演化特征.根据形式化的Role模型,描述了构件的运行状态、自主运行及自适应演化运行机制.开发了DAgent-Internetware原型作为网构软件的支撑平台,支持以DAgent为构件的网构软件从设计到实现、部署、运行、演化等一系列流程.  相似文献   
38.
针对当前计算机程序设计课程建设面临的两方面挑战,提出由4个等级组成的逐层递进的程序设计能力模型,构建覆盖不同能力等级的课程体系,进行一系列以提高程序设计能力为目标的教学方法改革,包括基于能力的分级教学、能力测评和考核、程序设计能力训练和提升方法、课堂授课方式的改变等,从而实现计算机程序设计课程教学从侧重知识传授到突出能力培养的转变。  相似文献   
39.
作为Internet环境下的一种新的软件形态,网构软件的自主性、协同性、适应性、演化性及柔性体系结构等特点对传统的程序设计模型、语言和支撑平台提出了一系列挑战.本文基于组织抽象和agent技术提出了支持网构软件构造的程序设计语言OragentL.首先,OragentL将软件agent作为网构软件中自主实体的抽象,并在这一层面设计和封装系统的自适应和自演化逻辑.其次,OragentL将组织、角色等组织抽象作为一级编程实体,提供了角色扮演、角色组合、角色演化、基于角色的交互、基于组织的自管理等机制为网构软件的动态性特点提供了显式的语言设施和机制支撑.我们设计了OragentL的语法和形式化操作语义,并开发了Oragentburg作为OragentL网构软件的运行时环境,支持OragentL程序的开发、编译、部署和运行  相似文献   
40.
基于Agent技术的软件重用模式   总被引:3,自引:1,他引:2  
1 引言软件重用是指利用已有的软件资源(如软件设计文档、源程序代码、可执行程序等)来进行软件系统的开发。有效的软件重用可以提高软件生产率和软件系统的质量,降低软件开发成本。因此,几乎所有的软件开发技术都提供了相应机制和设施来支持软件重用,如面向对象的软件开发技术、软构件技术等等。  相似文献   
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