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针对当前虚拟场景建模不能灵活地修改场景内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性的问题,分析虚拟场景解析器在虚拟场景显示和用户交互中所起到的关键作用,进而介绍了一种虚拟现实建模语言X-VRML,并提出了X-VRML场景解析器的原型设计.利用Java3D图形引擎实现了对X-VRML场景描述文件的语法分析和场景重建,给出了场景显示中某些细节问题的解决方法.通过实际浏览器进行测试,结果表明,系统具有较为理想的三维显示效果和响应速度. 相似文献
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随着互联网技术的发展和普及,网络中存在大量的需要实现多媒体信息的实时传输.在研究RTP/RTCP等多媒体实时传输协议原理的基础上,对RTP/RTCP在网络多媒体传输中的实现机理以及应用情况进行了实验和消息分析,并给出了针对MPEG格式的媒体数据的具体实现方案.该方案充分考虑了数据压缩、切分及调度、丢包修复及拥塞控制等情况,并编制软件利用上述协议进行了实际的数据传输尝试,说明了这些协议在多媒体数据传输中是有效的,能够很好地实现网络数据的实时传输. 相似文献
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现今,嵌入式系统的应用已十分广泛,也是新兴计算模式如普适计算等的支撑技术之一。在嵌入式技术发展的初期,由于嵌入式系统控制的外设和执行的任务较少,利用简单的循环和少量模块调用即可满足要求。随着应用的复杂化,多数嵌入式操作系统都采用了微内核结构。在当前较流行的操作 相似文献
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通过挖掘C自身的潜力,给出了重新设计严重错误处理例程的简单方法,并说明了对Ctrl-C检测、信号处理和关闭热启动等行为的再处理过程.利用这些方法可以简化某些程序的设计过程,避免了C同其他语言的不必要的接口,也使得程序更具稳定性. 相似文献
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目的提出一种XML文档存储和查询方法,解决XML文档有效的存储和查询,避免处理XML数据时进行多级复杂的转换.方法充分利用关系数据库成熟技术,有效实现大量数据的存储和查询.采用SAX技术解析XML文档,并通过对现有哈夫曼编码进行扩展,实现将XML文档结点信息和属性以关系结构进行存储和查询.利用扩展后的哈夫曼编码来存储结点信息和结点之间关系.结果通过遍历XML文档生成了XML文档对应扩展哈夫曼编码,实现了XML文档信息以关系数据形式存储和查询,并实现了SQL语句与XML查询语句的转换.结论基于扩展哈夫曼编码结点映射的存储与查询方法能较好地实现结点信息与结点关系的存储,并有效地实现查询,在应用中具有一定可行性. 相似文献
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为了提高圆弧的生成效率,给出一种快速圆弧绘制的简单算法.该算法将圆弧离散轨迹看成是由一系列水平线段和斜线段构成,逐段找出并绘制这些线段,可减少圆弧绘制过程中所需的输出操作.与现存的行程类算法不同,新算法对斜线段的定义更合理,并直接对传统Bresenham算法的决策参数进行迭代和检测,圆弧的不同区段无需重新构造初始值,节约了运算量且算法结构非常简单.2步加速计算线段长度措施的提出进一步提高了计算效率,且每执行一次输出操作可生成2个或多个像素点.与Bresenham算法相比,新算法的圆弧平均绘制速度提高近1倍,并可以推广到椭圆或其他二次曲线的绘制中. 相似文献
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讨论了利用C Builder构件应用程序的长处,介绍了几种与用户界面紧密相关的可视控件的设计技巧,利用这些控件自身的能力得到了较丰富衫的个性化界面,以增强程序的可靠性并了某些控件的应用能力。 相似文献
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介绍一种基于C/S结构的电梯监控与管理系统。数据采集前端通过GPRS连接到Intemet上,服务器端对采集进行控制并利用神经网络技术实现故障预测,客户端系统实现电梯设备管理、运行与维护管理。实验结果表明了系统的合理与有效性。 相似文献
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