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为了提高圆弧的光栅转换速度,分析了光栅圆弧的特性,提出了一种以2点步进为主、结合细节模式分析的快速绘制圆弧的混合行程算法.该算法在光栅圆弧水平行程较长的模式采用 2点步进,在曲率变化剧烈的区域和45°方向的行程模式采用单点和2点混合步进,并控制所有水平行程一次性输出,有效利用了光栅圆弧的特性和多步法及行程算法的优势,使得平均每生成一点仅消耗约286次基本运算,大幅度减少了I/O次数.实验和分析结果表明,新算法的圆弧速度明显优于现有其他算法,其平均圆弧绘制速度较经典Bresenham算法提高1倍以上,且可推广到椭圆或其他二次曲线的绘制中. 相似文献
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共生矩阵是一种常用的纹理特征提取方法,针对其易受噪声和图像中实体方向变化的影响等问题,提出一种新型共生矩阵纹理特征提取方法.该方法将傅里叶变换应用于原始图像,利用频域信息确定显著方向集合,把共生矩阵方法应用于显著方向集合以提取纹理特征.在进行图像匹配时,先在显著方向集合间进行相似度计算,后在纹理特征向量间进行相似度计算,显著方向集合中元素的显著性作为权重被引入纹理特征向量间的计算.实验结果表明,与传统共生矩阵方法相比,该方法针对有向纹理和无向纹理均具有较好的性能. 相似文献
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通过软件使PC机和华立机达到一定的兼容性,实现了PC机对华立机格式化软盘的直接读写,并且将PC机上的若干高版本的常用软件移植到了华立机上. 相似文献
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通过软件使PC机和华立达到一定的兼容性,实现了PC机华立机格式化软盘的直接读写,并且将PC机上的若于高版本的常用软件移植到了华立机上。 相似文献
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为了改善椭圆基本生成算法的效率和消除算法中存在的错误边界像素问题,提出了一种浮点数消除技术和标准椭圆的生成算法.与现存算法采用中间量进行浮点数先期消除方法不同,该算法直接利用曲线上相邻两点所满足的表达式的差值构造包含残差的递推关系,再通过最近准则和1/2处的残差将其转换为整数形式的决策参数.分析和实验结果表明,该算法消除了递推关系中每步迭代时的常数项,比目前普遍采用的中点椭圆算法具有更高的效率,且有着与中点法一致的简单性.该算法不会产生特殊情况的错误边界像素,由于残差与亮度具有对应关系,可以实现整数形式的反走样绘制. 相似文献
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为了提高直线和曲线的光栅转换速度而产生了多步算法和行程算法。论文
分析了光栅圆弧的特性,利用对中点法的结构和决策参数的重新构造,提出了一种简单、快
速的行程计算方法。该方法以2 点步进为主进行行程计算,并可以容易地结合局部模式分析
以处理复杂的光栅模式。实验和分析表明,所形成的新算法综合利用了2 点步进和行程方法
的优势,有效地减少了计算量和I/O 次数,其圆弧绘制速度明显优于现有其它算法,且理论
推导简单,不含乘法、开方等复杂运算,硬件实现容易,并可以推广到其他圆锥曲线的绘制。 相似文献
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根据嵌入式系统对内存分配可靠性要求,在研究现行PC机上通用的内存保护策略基础上,以开放源代码的嵌入式操作系统Ethernet内存管理为依托,提出了一种可行的内存保护策略。该策略可结合具体硬件的配置信息,选择相应的保护方法——上下边界标志法、锁——钥保护法和界限寄存器保护法,从而提高了嵌入式系统内存使用的可靠性。 相似文献
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