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以往的工作流信息图示模型只有当前节点状态,且图示信息种类扩充困难,因此用户无法全面掌握流程进展情况,当流程需要用户参与选择时,用户就难于选择合适的下一环节或流程,且现存模型在设计上存在层次不清、程序难于维护的缺点。基于上述考虑,本文提出了一个改进的模型。新模型在原有模型基础上增加了同级节点状态和历史节点状态,并结合软件设计理论对模型的设计进行了优化,极大降低了软件层间耦合度。改进后的模型使软件层次分明、易于维护,可有效应对需求变更,使得软件在不改变程序结构的前提下,方便地增加图示信息种类,以向用户提供丰富的流程信息。经实际应用表明,这种模型可有效地提高开发效率,提供丰富的图示信息,能够更好地满足软件开发和用户的需求。 相似文献
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利用残差控制的快速圆弧生成与反走样算法 总被引:1,自引:0,他引:1
圆弧的生成和反走样绘制是阿形学领域的重要问题.为了提高圆弧的生成速度,提出一种直接利用残差递推实现的基本圆弧生成算法.该算法直接以变形后的残差作为判别依据,消除了迭代中的常数项加法,且每次步进可以方便地转换为厌度,进而构成一种整数反走样绘制算法,这2种算法具有十分相近的结构,且比同类算法效率更高;然后,引入2步迭代参数... 相似文献
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利用三角形图元造型实现了数控机床加工异形螺旋杆的仿真过程,提出了基于定义高度缓冲区的工件表示方法和简化模型,以此为基础建立了刀具与工件曲线的求交算法,以最小有向距离原理为依据提出了仿真加工过程中的干涉判定算法,分析和实验证明了上述两种算法具有良好的时间和空间复杂性.最后,利用C 和OpenGL实现了具有干涉判定功能的三维仿真系统,该系统不仅实现了以往无法达到的仿真加工速度,而且其图形具有相当强的真实感,它使整个复杂的螺杆加工过程从参数输入、刀具选择、干涉判定、插补计算、三维仿真到数控程序生成和控制加工完善地结合起来. 相似文献